如题
激励事件:+疲劳决心主动(可重复)
练兵事件:+近攻/近防 或 远攻 或 疲劳(可重复)
打手训练:+近攻/近防 或 疲劳 或 血量(1次)
历史学家:+1远防(50%概率 1次)
合作特性:+1决心(1次)
跑路爬山:+疲劳(可重复)
有大佬试过不。。
激励事件:+疲劳决心主动(可重复)
练兵事件:+近攻/近防 或 远攻 或 疲劳(可重复)
打手训练:+近攻/近防 或 疲劳 或 血量(1次)
历史学家:+1远防(50%概率 1次)
合作特性:+1决心(1次)
跑路爬山:+疲劳(可重复)
有大佬试过不。。



之狼








