新版本幽月23级阴晴圆缺,基础伤害为38.6%,居合形态额外提升22%
实际测试,在修炼场使用太阴触发满暴击,后对比不同条件下异人沈冲伤害。
图1 为 满暴后直接释放沈冲,未触发阴晴圆缺,伤害为228.6万
图2为 满暴后触发居合形态阴晴圆缺,释放沈冲,伤害为339万
图3为 满暴后触发剑炁形态阴晴圆缺,释放沈冲,伤害为277.9万
图4为测试时佩戴装备及面板
图5为测试时的异人小队
图6为阴晴圆缺技能说明
图7为特殊姿态技能说明
实际测试结果如下:
阴晴圆缺提升伤害约277.9/228.6=1.22,22%,不符合技能描述38.6%
居合提升伤害约339/277.9=22%,符合技能描述22%
结论:
新版本幽月被动阴晴圆缺,实际伤害低于技能描述,技能描述为38.6%,实际约为22%。
题外话:经过几天实战和打桩测试,抛开手感不谈,长刀姿态的伤害确实比改版前有所提升,带双啼魂情况下提升较小,佩戴太阳经天时提升较大。阴晴圆缺改成可以空放也很大程度上使390套能在实战中发挥作用。所以如果阴晴圆缺伤害与描述相符,幽月的伤害将再次提高,直接媲美红莲,而如果是描述显示错误,策划确实想把幽月被动改成22%,那我也可以接受,但是希望能让描述和实际伤害一致,否则技能描述的意义是什么呢,以后出什么改动还都得我们玩家自己去测?







实际测试,在修炼场使用太阴触发满暴击,后对比不同条件下异人沈冲伤害。
图1 为 满暴后直接释放沈冲,未触发阴晴圆缺,伤害为228.6万
图2为 满暴后触发居合形态阴晴圆缺,释放沈冲,伤害为339万
图3为 满暴后触发剑炁形态阴晴圆缺,释放沈冲,伤害为277.9万
图4为测试时佩戴装备及面板
图5为测试时的异人小队
图6为阴晴圆缺技能说明
图7为特殊姿态技能说明
实际测试结果如下:
阴晴圆缺提升伤害约277.9/228.6=1.22,22%,不符合技能描述38.6%
居合提升伤害约339/277.9=22%,符合技能描述22%
结论:
新版本幽月被动阴晴圆缺,实际伤害低于技能描述,技能描述为38.6%,实际约为22%。
题外话:经过几天实战和打桩测试,抛开手感不谈,长刀姿态的伤害确实比改版前有所提升,带双啼魂情况下提升较小,佩戴太阳经天时提升较大。阴晴圆缺改成可以空放也很大程度上使390套能在实战中发挥作用。所以如果阴晴圆缺伤害与描述相符,幽月的伤害将再次提高,直接媲美红莲,而如果是描述显示错误,策划确实想把幽月被动改成22%,那我也可以接受,但是希望能让描述和实际伤害一致,否则技能描述的意义是什么呢,以后出什么改动还都得我们玩家自己去测?










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