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打了三天的竞技场,简单讲一下我的经验

只看楼主收藏回复

多选炮。
没了。
谢谢大家。




IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2020-11-14 22:19回复


    来自Android客户端2楼2020-11-14 23:44
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      2026-01-23 00:51:06
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      确实,火炮堆起来了对面解不掉就是滚雪球


      来自Android客户端3楼2020-11-15 01:35
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        好,不开玩笑了,正经的分享一下这两天的竞技场经历


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2020-11-15 08:08
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          首先这两天lz一直玩的是日本,这三局中两局是纯日,一局是日美。没别的原因,单纯因为日军在竞技场中比较强(这是lz在竞技场中被日军多次暴揍得出的结论)。日军有很多非常优秀的单位和指令,下面简单介绍一下。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2020-11-15 08:11
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            一,炮类
            仔细看lz的截图的话,会发现三张截图里都是有炮的。日军比较优秀也比较好抓到的炮有:2费高射炮,(前期压小飞机血量白吃,后期控制大飞机)2费山炮,3费岸防炮(前期白吃对面低血卡,中后期可以骗对面解牌)。见到一定要抓,都是能在前期就积累优势的卡片。其他的国家也是这样,有炮的话一定要抓炮,炮的话可以说是这个游戏的最强兵种,和轰炸机还不一样,受到攻击还会造成反击伤害,可以说是有炮必选了。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2020-11-15 08:24
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              二,坦克类
              日军的坦克少的可怜,素质也不是很行,推荐几张相对比较好用的。
              九四式轻型装甲车(一费零油还送压制,填补一费曲线的同时还可以快速抢前线,二费的时候吃一张buff可以立刻攻击,压制不仅控制场面,还可以在后期配合其他压制解掉大怪,可以说是综合素质极强。)
              九八式“科尼”(二费零油机动性强,其他友方进攻会变成三攻。日军的话,零油卡片很多,多数情况这张卡都会是零费三攻卡,无论是抢血还是换对面卡都很好。)
              六七式中战车“奇哈”(因为竞技场的日军lz主要还是以炮和飞机为主,但这张卡也是很有用的,333不是很亏身材,前期配合零费步兵打伤害,中期可以辅助守护兵种,虽然只加了一攻但是往往会有奇效。还可以花两费抢前打出三点伤害给对面压力。不是主步兵的话不建议编满)
              其他的就没怎么带过,九三式装甲车的话虽然会给友方炮和飞机加buff扩大优势,不过一滴血的话很容易就被解掉了,而且经常会死于不明aoe,可以带,但是lz不建议。三式中战车的话,虽然看起来很好,不过同费用的步兵却比他优秀的多,不建议抓。其他的没选过,日军的节奏很紧张,真的没有多少指令给那些二油还没有大作用的坦克。
              对了,强调一点,M25装甲车一定一定一定不要抓……这都是血泪教训……


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-11-15 08:44
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                三,步兵
                一费步兵就不多说了,曲线允许的话,有就抓吧。二费步兵里的秋田不错,可以多抓。三费里的水户联队,闪击加自爆,下出来对面就少两血。144步兵团也很强,部署后选一个友方单位减一费加一攻,三费下,可以配合友方2费炮和飞机白吃一张卡。四费都是神卡,曲线合适的话,选就完事了。五费卡,无论守护还是自爆,都是很优秀的单卡,选。
                (这一圈下来发现不推荐的卡实在很少,日军步兵是真的强)


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2020-11-15 08:51
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                  2026-01-23 00:45:06
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                  四,轰炸机。日军的轰炸机好用的其实很少。精英卡皮特不用说,必选。除了这个之外推荐压制系的b6n天山(配合日军茫茫多的压制卡可以轻松解大怪)和伤害系的p1y(溅射1伤有奇效,不过不建议抓太多。)其他的轰炸机除了杂技卡就是太亏身材,要知道轰炸机和炮是不一样的,被攻击时并不会造成反击伤害,所以很容易就被前线的敌军白吃。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2020-11-15 08:57
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                    五,战斗机
                    日军的战斗机可以说是很强了,竞技场里发挥的作用同样很大,由于没有距离限制,所以可以解对面的小炮,以及中后期抢血。以下是几个lz常抓的战斗机。
                    克劳德(二费2/3身材不算亏,给队友减一油前期可以抢节奏)
                    纳特(二费2攻1油,死了送一费兵,同样抢前期节奏)
                    彩云(精英卡,必抓)
                    四费里的有点用处的ki43隼式很不错,带自爆,下了对面就等于减少了两滴血,如果下回合能打一下对面脸那简直赚翻。除此之外其他的四费卡不推荐。齐克用处不大,真没见过竞技场有人带多少反制指令,不过没有其他合适的就选吧。TOJO不推荐,部署扔对手牌面轰炸机,用处不大。
                    五费飞机除了月光都可以选,飞燕不推荐选太多,一两张用来斩杀就足矣,弗莱克也不推荐选太多,一张就好,虽然身材和效果很强力,不过太费油,主要用来震慑对手,观赏价值大于使用价值。紫电必选,不多说。这里最最推荐的就是零式,一点伤害可以补刀,自身44身材带伏击,可打脸可解场,十分让对手头疼的牌。
                    托尼没用过,效果也有点不明所以,看起来应该和飞燕一个用法。


                    IP属地:黑龙江10楼2020-11-15 10:01
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                      最后就是指令牌了,指令牌最好不要选太多,选太多就没法打了。选七八张泛用性强一点的就好。指令牌花样太多,下面讲一下lz一直在选的。
                      帝国指令(神卡,建议编满。修复守护或者给小炮+1/1,还能用来凑斩杀,效果之强力不用多说。)
                      空中优势(有时候一点的伤害决定一切,补刀卡,有飞机在效果更佳,不过不建议多带,一张足矣。)
                      为了繁荣(竞技场神卡,给炮和飞机加buff,迅速把场面撑起来,还可以配合前线零费步兵蹭对面血。不过不宜早早就交掉,我认为至少也要在四五回合用才算合理。)
                      虎虎虎(低费aoe,你值得拥有。别看只有一点伤害,补刀清兵,清除动员,甚至还能打对面基地,还可以杀烟雾下的一血卡,很强。不过不建议编满,编满的话反而会卡手,还是一两张足矣。)
                      亡命之计/大和魂不用多说,抓就完事了。
                      两栖进攻(神卡,有必抓。前期配合零费步兵或者四五回合时候配合一费小炮打的对手没脾气。不过还是慎用,早早交了就没法解后面的牌了。)
                      海军压制(神卡,配合众多压制系列可以轻松解怪,升级版的虎虎虎,编满就完事了。)
                      光荣(可以带一张用来斩杀,不宜多带,这张卡本身就是亏卡的,如果有别的好卡还是选别的。)
                      炮艇突袭(相当好用,如果是以飞机和炮为主的日军,支援阵线没有守护的话飞机和炮就很危险了,这张卡可以清除掉前线的威胁,衍生卡片用起来也很棒,甚至还能打蹭总部的血,不过抓两三张就好,带多了卡手。)
                      轰炸突袭(精英卡,不多说)
                      武士刀倒不是很推荐,费用较高,能力有限,六个指挥点不如去干点别的。
                      此一弹此一枚(神卡,有就抓,不解释。)
                      十费的两张精英卡都不是很推荐,用处都有限,与其抓他们应对逆风局面为什么不抓更实用的卡来保持顺风局面呢?


                      IP属地:黑龙江11楼2020-11-15 10:22
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                        哇哦lz的大太阳帝国


                        来自Android客户端12楼2020-11-15 15:39
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