
我觉得竞技场重置的技术问题是因为国服数据太过于庞大,日服原代码怎么都跑不起来。这也就是为什么台服会有分区,以及当期台服也是拖延1 2个月才重置....纯属个人臆想哈
判别脱离号、天堂场,然后踢出玩家;我觉得不太现实,因为进入竞技场的新玩家打不过老竞技场的玩家,而且国服自己搞重置的骚操作,很有可能被玩家炎上。不过长期存在的天堂场,确实会引起玩家的不满
解决天堂场问题,我觉得可以每3个月重置一次竞技场,按照日服的规则踢出封号和尸体号,相邻竞技场合并。这样即便出现天堂场也会很快就被重置掉,但这样的重置方案,可能会让国服竞技场环境变得十分恶劣,如果可以的话,官方把竞技场的活人数量调整下是最好的了。
楼上还有说打击天堂场会得玩家没有转生号买

正常规划的玩家只要不是特别非洲的体质,基本上都能有个9w以上钻石,欧点的都是14w以上,而且练度比憋天堂场的号高的多。不是没有转生号买,而是想不劳而获每天躺着拿几百钻石工资。
啊B应该有数据知道刚开服农场不普及且玩家很缺mana情况下,探索卡的销量也不是很高。所以即使农场的让探索卡卖不出去也没什么好办法,与其大规模封号大规模建号,还不如睁一只眼闭一只眼