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一个游戏,有新人入坑,就有老人退游。

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我是一名步入社会4年有余的打工人,我的电脑里一直都是只有一个游戏,就是英雄联盟。现在,没有游戏了,装备,界面的更新,我可以理解。毕竟一个游戏的生命周期是需要源源不断的更新去支持的,但是,真的,说心里话,生活压迫的我没有精力去跟随你的版本更新了。我承认我是个**,我希望英雄联盟这个游戏,万古长青。在我闲下来的时候,可以有个比赛去看一下,打发一下时间。未来,还请新玩家们,好好支持这个游戏,我先告退了,我要去和生活一心一意的对线了我不会不登陆游戏的,只希望召唤师们,在艾欧尼亚看到一个id安城Eason王的召唤师4分钟还没出泉水的时候,不要喷我,因为我真的真的没看明白,我要出什么装备,我不会打排位的,我不想坑别人,祝你们生活愉快,一切顺利,大富大贵。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-11-13 01:25回复
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    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-11-13 01:28
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      2025-11-11 07:30:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      让那些沙雕去玩吧,我以后的英雄联盟只有贴吧


      IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2020-11-13 01:32
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        这样说就没人喷你了呢,一个月没玩,今天玩了三把人机两把匹配,放弃了,想弄清楚没个几天感觉很难,因为你不会知道,你对线了几年的英雄突然秒了你,你只会说一句离谱,自己也要摸索装备,还要摸索对面的装备。玩了五年,朋友基本不在线,只想放松下,而不是摸黑走路还要担心被蛇咬,说实话真的更新太多了,这的确值得吐槽,玩多了其实真的差不多腻了,单机游戏很香的,不说弃坑lol,至少是兴趣真的降到底,我摊牌了,这次更新对边缘人士就是屎,对还在热爱的玩家是一个大惊喜


        来自Android客户端5楼2020-11-13 02:48
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          第一次想退坑是地图重做换色
          第二次是无限视距取消
          第三次是UI界面从最左边移至中间,装备栏靠右,这里面还有个神奇骚操作把右上角的数据击杀和时间调到右下角小地图上方,我不知道是哪个设计师这么有才华,不过没几天就回调了。
          第四次就是英雄进入界面把传说,史诗 限定几个字超大化看的恶心死了,那几天我都没玩在论坛反馈,过几天后回调了。
          第五次估计就是这次装备大改版了,以前的装备改动只是更新图标以及锐化图标,删除部分老旧装备添加适量新装备,核心装备只是合成方式有变化,调节不是很大,这次是彻底从图标外观,属性以及合成方式进行了重做,首先美观度就很差劲,每个装备要有自己的特色这我承认,但你的图标体现出来了吗,一眼看下去全像涂鸦一样,还把老装备图标改的支离破碎,美工组是脑子被驴踢了是吧,你自己有在试过进游戏买装备吗,画的图标完全是为了不同而标新立异。
          说一下总结性意见,1.2以及3的前半部分我都算适应过来了,尤其是那次UI界面的改动让我特别难受,3的后半部分和4是他自己回调了,每一年每个版本还包含大量的装备,地图细节,英雄改动,新英雄都不算很致命,这游戏的主力是老玩家,他们能适应这些循序渐进的改动,所以像是新符文,元素,峡谷先锋,爆炸秋果,占卜花朵,果实这些改动在我看来都是极其成功的,而对于一些英雄的重做我是持观望态度的,我不太喜欢玩新英雄,也不太希望看到自己喜欢玩的英雄被重做,如果只是基于英雄冷门重做我可以理解,但对于技能机制单调进行重做我并不认可,联盟一定程度上需要这样机制简单的英雄,而不是为了将技能组复杂化而去重做,这样就失去了设计他的初衷,而这次巨大的游戏改动在之前的造势宣传和版本推进上明显操之过急,所有改动几乎是一夜之间翻天覆地,很明显这次改动官方已经准备了很久,即使大量玩家脱坑反馈也是无济于事,玩家要么选择适应要么只能离开,有人拿云顶S1和S234的改动以及玩家留存率来说事是站不出脚的,云顶需要新的尝试和改动,即便不改动玩家也是必然流失的,它和峡谷之间完全没有可比性,峡谷的玩家留存率会在这次改动后的一个月左右趋于平稳,我相信人数是一定下降的,想靠这些改动吸引新玩家入坑不太可能,最近一个月都不想再玩了


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-11-13 10:25
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