1.年费请勿再做成非ban必选。不如从一个非ban必选级精灵改为多个准一线或二线精灵。
2.暂缓死亡切换打法的增强。决定PVP游戏节奏的是死亡切换与联防的比重。18 19巅峰被骂拖就是因为联防代价低:50回合内,苟一点总是不好输的。20年节奏其实很明朗,不停打死亡切换,例如索死亡切换拿封属背弃或烈火偷人,火王送命火种站桩,启灵站桩,宝象一拳头。只是后两者比较无脑被骂,本身游戏节奏是没毛病的。但一味增加死亡切换比重,可能只能做出下一个宝象。
3.为了减少PVP玩家纠纷。建议同时加入举报与匿名米米号功能。匿名功能使玩家不容易被挂甚至被“做菜”,举报功能对素质变速玩家也有应对手段。
4.增加天梯以外的普通匹配模式,有助于分流脚本和真人玩家。普通匹配建议与竞技ban位同步。
2.暂缓死亡切换打法的增强。决定PVP游戏节奏的是死亡切换与联防的比重。18 19巅峰被骂拖就是因为联防代价低:50回合内,苟一点总是不好输的。20年节奏其实很明朗,不停打死亡切换,例如索死亡切换拿封属背弃或烈火偷人,火王送命火种站桩,启灵站桩,宝象一拳头。只是后两者比较无脑被骂,本身游戏节奏是没毛病的。但一味增加死亡切换比重,可能只能做出下一个宝象。
3.为了减少PVP玩家纠纷。建议同时加入举报与匿名米米号功能。匿名功能使玩家不容易被挂甚至被“做菜”,举报功能对素质变速玩家也有应对手段。
4.增加天梯以外的普通匹配模式,有助于分流脚本和真人玩家。普通匹配建议与竞技ban位同步。