侧滑真的犯了大忌,我说如果这一片草能点火烧我,我不反对,我再给他灭了,为什么你的草还是完好无损的,你觉得你做这么个环境伤害提升有意思吗,别人做游戏增加难度要么增加怪物战斗机制,要么增加地形破坏,搁你这直接改数值就完事了?做机制遵从一个爽的原理,一个是玩家躲过了怪使用了很难躲过的技能,玩家就会很爽,一个是玩家可以寻找机会对抗一个很难的怪,利用各方面条件因素把怪打死了,玩家会很爽。我这打两三次怪,怪没碰到自己,反而自己要把自己打死了???别说什么带不带奶的,我能躲技能我为什么要给自己增加额外负担,而且他这野外草地是永久存在的,不是你烧一次就解决了,增加无用的操作负担,只会让玩家不爽。你这粗暴的改数值是哪里请来的司马侧滑????自己偷懒不想多做事把心理负担转移给玩家。



绘梦











