黄飞虎,这个总体来说就有点难了,下面有两种打发,根据自身来去试,道不高的建议使用我调的这种属性
第一种打发,不调道,然后有一个敏封手去封小怪,这样可以避免小怪给主啦状态
第二种打法,就是我下面调整的,道行拉满,拼人品让他毒,然后集中活力去打死主,打死主剩下的就简单了
黄飞虎第1.7.13.19回合会释放障碍技能,而且每回合有概率释放大招,在第6.12.18回合必定释放大招,而且他在第7.13.19回合伤害和速度会有提升
先说第一种打发,第一回敏封手封小怪,木啦心,其他号秒主,记得不要打死小怪哦,因为打死小怪他很大概率会释放大招,而且小怪的血很少(主1000万的时候,小怪也就200万左右把),第二回和继续封秒主,所以这里的打发一直重复第一回合就可以了
第二钟打法就要拼人品了,但是打的分高,需要反复的去试,我打了一个小时把
第一回合因为主必定障碍,所以尽量选择比较适合自己的障碍,我这里选的是老木的毒(主的障碍每次都不一样,所以可以来回的试)土系的胖弟第一回必定给主啦闪避,金必定会啦刀,木有几率啦状态,水和火几率使用障碍技能但不会啦状态,没被道的就秒主,第二回合看情况出手了,反正就是一个字秒主(其实按照我调整的属性,主放大招是伤害最低的,哈哈哈)
下面是我调整的属性,仅供参考,优先降等级哦,当然伤害那个肯定是要降的


