这是个人原因,不能代表所有
放弃的原因就是不够休闲。炉石我也受不了,组牌累,对手出牌慢我也受不了,我就喜欢你一张我一张想都不想的那种,输赢无所谓,磨叽受不了。
暗黑也没玩了,我不喜欢一件事重复做,每天嘻唰唰实在受不了。
魔兽也没玩了,没时间,每天就半个小时游戏时间,上去能干个啥。
风暴还在玩,每天7,8分钟,打打钱,升级了还能开箱子,当个收藏。关键在于每天7,8分钟,速推更短,他不占时间。
星际还在玩,打人是打不过的,还好有指挥官模式。太难了也是打不过的,还好有多种难度选择。一局20分钟。
虽然风暴和星际也是每天干同样的事,但我玩暗黑的方式太懒,基本就是右键不动,天赋全部配合右键。这么个玩法自然无聊,但要我动手操作那是不可能的,有那功夫我就去玩KOF了。
最后守望这个虽然不用组牌,但对于每个英雄的理解还是要有的。随着版本的更新,之前很多上手快的英雄都被改了,我只能说难度是越来越大了。
而风暴和星际的休闲就在于人打不过可以虐电脑了,一样有奖励。我这娃都快要和我双排竞技了我还追求个啥分段。不就开个箱子,升升级休闲一下吗?问题是守望虐电脑他不给箱子啊,他不给箱子啊。真正的变成了打人打不过,打电脑不如看H片,所以就放弃了。
放弃的原因就是不够休闲。炉石我也受不了,组牌累,对手出牌慢我也受不了,我就喜欢你一张我一张想都不想的那种,输赢无所谓,磨叽受不了。
暗黑也没玩了,我不喜欢一件事重复做,每天嘻唰唰实在受不了。
魔兽也没玩了,没时间,每天就半个小时游戏时间,上去能干个啥。
风暴还在玩,每天7,8分钟,打打钱,升级了还能开箱子,当个收藏。关键在于每天7,8分钟,速推更短,他不占时间。
星际还在玩,打人是打不过的,还好有指挥官模式。太难了也是打不过的,还好有多种难度选择。一局20分钟。
虽然风暴和星际也是每天干同样的事,但我玩暗黑的方式太懒,基本就是右键不动,天赋全部配合右键。这么个玩法自然无聊,但要我动手操作那是不可能的,有那功夫我就去玩KOF了。
最后守望这个虽然不用组牌,但对于每个英雄的理解还是要有的。随着版本的更新,之前很多上手快的英雄都被改了,我只能说难度是越来越大了。
而风暴和星际的休闲就在于人打不过可以虐电脑了,一样有奖励。我这娃都快要和我双排竞技了我还追求个啥分段。不就开个箱子,升升级休闲一下吗?问题是守望虐电脑他不给箱子啊,他不给箱子啊。真正的变成了打人打不过,打电脑不如看H片,所以就放弃了。