最后就是魔人扩展了。
基础里4名角色的魔人形态(只有一个魔人机制所以选择了但丁的真魔人做了出来)
除了模型,给了对应猎人的魔力槽以及其专属卡组。
积攒魔力的方法还是通过结算combo链来获得,但是每个角色获取魔力快慢是略微不同的(v积攒的最快,但丁其次尼禄和翠丝一个速度)。魔力槽到顶可以在自己回合任意时间变身魔人,替换模型,结算当前combo链并替换卡组。
值得一提的是,在桌游里但丁真魔人状态也有享受战斗风格的加成并且可以切换风格


基础里4名角色的魔人形态(只有一个魔人机制所以选择了但丁的真魔人做了出来)
除了模型,给了对应猎人的魔力槽以及其专属卡组。
积攒魔力的方法还是通过结算combo链来获得,但是每个角色获取魔力快慢是略微不同的(v积攒的最快,但丁其次尼禄和翠丝一个速度)。魔力槽到顶可以在自己回合任意时间变身魔人,替换模型,结算当前combo链并替换卡组。
值得一提的是,在桌游里但丁真魔人状态也有享受战斗风格的加成并且可以切换风格

























