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第二部确实比第一部差点,但个人觉得主因不是打斗太差

只看楼主收藏回复

以下纯个人意见,第二部现在的打斗画面对比第一部的第一轮,也就大久保和金田两场比较超越第二部,整体感觉差不多。
但第二部确实不太好,因为赛制,所有角色都只有一场表现的机会,而且也没任何期待值,例如胜者三朝,我们都只能憑空猜,因为他这个赛圈已经不会再出场了,也不能yy他对上下一场的表现,读者的参与感和代入感很差。再例如準,如果是淘汰赛,我们会想他的伤势影响发挥什么的。(例如第一部的王马)
再举个反例,大家都觉得大久保不错,因为过程确实精彩,但如果牙第二轮直接被斗神打爆,没3.4轮的精彩提升,大家会不会觉得所谓的进化就是个笑话,加纳菜鸡只能虐大久保菜鸟呢?(也许不是全部人这样想,但肯定有这意见吧)
淘汰赛制给角色更多的表现,也给出更多的对比,还有给读者更多的期待。只打一轮导致拳愿会的老角色这种已有固定形象的都定位不了,期待不足,更别说那堆初登场角色了,一场即弃,能描写多少,对比多少。
虽然是个人意见,但我觉得,现在的赛制还不如胜者继续打,打到一方阵容没人上判输


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-11-08 16:48回复
    我宁愿再看十遍加纳vs黑木,也不想费时间把omg再翻一遍


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-11-08 17:03
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      2025-12-08 12:09:22
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      一轮的关林vs鬼王山也很精彩


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2020-11-08 18:09
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        我第一部淘汰赛看了好几遍,感觉百看不厌,但是omg没有这种感觉


        IP属地:天津来自Android客户端6楼2020-11-08 18:42
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          你再去看看,第一部第一轮和第二轮没几场拉垮的,就连黑木虐理人都能显现黑木高手气质。


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-11-08 18:49
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            我觉得一个是赛制的问题,另一个应该是节奏的问题,一共就十三场一场平均也就五六话,而且上一季很多特别厉害的人物都没有表现,所以我觉得对抗赛部分并不是剧情的核心


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-11-08 19:25
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              主要得看第二部的剧情设计,目前的是不是前期铺垫,如果是的话目前的就可以算是第一部的前期全员绝命赛之前的小打小闹了,不是的话就真太拉胯了


              来自iPhone客户端10楼2020-11-08 19:25
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                限制变多了,要照顾老粉丝的感情不能让老角色输的难看,又要秀新技能,赢要赢得漂亮,总之炼狱就是垫脚石


                IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2020-11-08 20:08
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                  2025-12-08 12:03:22
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                  我觉得就是打斗


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2020-11-08 20:08
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                    加纳第一场就遇上黑木的话...黑木:临阵磨枪对我可没用


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-11-08 20:13
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                      主要是太照顾前作粉丝情绪了


                      IP属地:上海14楼2020-11-09 00:27
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                        终于有一个说到点上的,同时因为这个赛制还带来了一个问题,炼狱方的角色在这个赛制下成了一场即弃的工具人,所以在比赛中就得塞下非常多的剧情来塑造这个角色,同时拳愿这边的老角色阔别多年也有不少变化需要交代,所以几乎每一场我们都能看到大量的回忆和回忆后的战斗力提升,让战斗看起来很回合制
                        我觉得欧米伽应该向第一部一样安排一个宴会这样的场外互动环节,来介绍炼狱的部分角色,比赛中就可以不塞那么多东西,也能让读者对炼狱这边有期待


                        IP属地:福建15楼2020-11-10 20:01
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                          十分认同楼主的观点,我的理解是你觉得omg的对局少了铺垫所以没有第一部精彩,对吗?我完全同意,但是还是感觉omg本身大有问题。比如双牙之战,其中,自然也是因为三朝没有下一次登场而让精彩度大打折扣,但阿浜好歹也是铺垫了很久的人物,我对他的期望是对上加纳都能血战,怎么成了一边倒呢?其实楼主分析的对是对,但是omg的质量下滑的厉害,有铺垫也没发好好利用起来,打斗还是主要原因


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端18楼2020-11-11 05:29
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