玩家只关心自己原有的投入资源培养,换个角度看看新卡意义
(声明:只是揣测新卡开发的意图,楼主也是老卡淘汰的受害者)
充值流水(新卡及新玩法开发造成的充值)
原有阵容体系的破坏(鲁大爷挡下所有爆炸伤害到潘大爷日穿游戏)
鲁肃的加入颠覆了所有突击队的地位
潘凤(可能原有开发理念是突击复辟,因荀彧技能的疑似bug愈演愈烈,策划将错就错书写潘大爷怒登神坛)
所以不要怪策划不加强老卡,对于没练的玩家和策划来说,这(加强部分老卡)都是一件顾此失彼的事情(列如加强了三傻受益的只有三傻玩家)
我觉得(个人观点)新卡强是必然的,但是超模有点过分(***游戏开发组也不叫维多利亚的秘密)新卡推出后应该有一定时间进行考察,调整
游戏永远不可能有平衡,氪服困难才是策划想要的
平心玩就好了,等加强不如玩得开心,和游戏呕气得不偿失
(声明:只是揣测新卡开发的意图,楼主也是老卡淘汰的受害者)
充值流水(新卡及新玩法开发造成的充值)
原有阵容体系的破坏(鲁大爷挡下所有爆炸伤害到潘大爷日穿游戏)
鲁肃的加入颠覆了所有突击队的地位
潘凤(可能原有开发理念是突击复辟,因荀彧技能的疑似bug愈演愈烈,策划将错就错书写潘大爷怒登神坛)
所以不要怪策划不加强老卡,对于没练的玩家和策划来说,这(加强部分老卡)都是一件顾此失彼的事情(列如加强了三傻受益的只有三傻玩家)
我觉得(个人观点)新卡强是必然的,但是超模有点过分(***游戏开发组也不叫维多利亚的秘密)新卡推出后应该有一定时间进行考察,调整
游戏永远不可能有平衡,氪服困难才是策划想要的
平心玩就好了,等加强不如玩得开心,和游戏呕气得不偿失









