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玩了很多天 还是对这个游戏战斗感到迷茫 望大佬解答

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1 兵力是否能看做武将的血量?杀死一个武将就是杀死他带的兵?
2 兵力是否关系到武将的攻防? 举个例子,2000兵的武将放技能就比1000兵同一武将放的技能厉害?
3 决定一个队的实力的关键因素是什么?武将搭配?武将等级?技能等级?兵力?最好排个序。
4 主城练军和在外面练级将,哪个好?我练一队新人打5级地损失1000左右,得经验10000。换算成资源就是3w粮食和其他资源。练军是12万粮食100000经验。岂不是练军划算很多?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-11-07 00:13回复
    1 兵力和兵种决定部队基础值,如伤害防御血量等等,武将属性提供加成,不存在杀死武将。兵被打完武将会重伤而不是杀死


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-11-07 00:44
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      2025-10-15 09:01:10
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      不感兴趣
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      2 上面已经说了
      3 这个没法排序,只能去请游戏公司把内部数据拿出来才能知道那个最好,一般来说我们能做的就是同步提升,另外这个游戏是存在等级压制的。然后兵力因为决定基础值。所以你5000兵打五千兵和打一万兵的部队伤害也是不同的,兵种,兵力,等级都被压制的情况下甚至存在200武力普攻还没50武力普攻伤害高的现象。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-11-07 00:49
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        4 这个根据你的战损自己计算那个合适用那个。五级地并不是10000经验而是三万(三个武将各一万。若是两人刷就是各1.5万),一般来说不超过30级是可以练兵的。超过了都是刷地练级好。特别是六级地是每个武将六万经验。换成主城那个就得18万经验才行


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-11-07 00:52
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          新手在主公搭配了一文一武(如关羽黄月英主公)的情况下想快速提升战斗力的话,技能尽快开到三个,多一个技能少一个技能很影响战斗力,然后就是抓紧升主城把领兵升到升不动为止。强化特别明显。然后就是等级千万不要落下。只要你等级高兵多三个技能搭配差不多。关羽黄月英主公甚至是可以打败各种所谓t1强队的。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-11-07 00:57
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            珠玉主要用途就是抽卡和升级加速建筑。铜币主要是用来抽卡换武技点


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-11-07 00:59
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              1:不存在杀死武将,只会重伤。兵被打完武将就会重伤,兵的多少与兵种的不同可以给队伍带来不同属性,比如防御伤害
              2:这个就不一定了,还是需要看技能方面的等级与武将释放次数,可以去看战记参考数据
              3:武将等级影响兵力多少,当然可以升级领兵建筑提高领兵数量,技能等级影响伤害或者增益效果。都很重要
              4:这个不一样,练军有时间等待,最少都是练军一小时,练五级地是三万经验,三个就一个一万,二个练就一万五经验。


              来自Android客户端7楼2020-11-07 10:25
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                可以看做血量,武将防御可以看成铠甲,防御越低别人打你一下越疼,智力也会有影响。兵力越高你普通攻击对面一下伤害会越高。技能伤害不会随兵力变多伤害增加,技能伤害是看你智力武力那些的,这也是等级越高技能伤害越高。你这个决定一个队的实力因素没有排行,兵力,技能这些什么都重要,都有影响,就和木桶效应一样,这个取决于最短板的那个地方,你兵力高,技能等级高,但是你武将只有十级20级,那这队武将一样辣鸡。现在练级最好的是练七级地,收益最高。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-11-12 19:25
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