作为老的端游玩家(70年代,林白轩),对剑三很有情怀,所以手游一出就玩了。
其他的意见别人反馈了不少,我就提几个用户体验方面的问题吧:
1) 副本召集界面的确认按钮,和 iPhone 屏幕底部的任务条太靠近,不容易按到,希望整体能向上移动一些。
2) 预约成功时,不论当前你在做什么,都是 duang 的一下跳进去,很突然,给人措手不及的感觉(很少人会傻傻在预约界面干等,都是出去捡垃圾,逛商场什么的),所以能不能屏幕底部出现一个不可取消的进度条,3-5秒都好,给人一个反应和准备的时间。
3) 大师赛前戏太久,打一场大师赛前面磨磨唧唧要整一分钟,如果这个不好改的话,能不能出一个速配的大师赛,快速布阵,快速战斗,快速结束。
4) 公平场最好能让用户自己自由选择同等级的装备,因为不同的角色专长不同,依赖的装备特点也不同,都默认溯语的话,其实反而是一种不公平。
一些浅见,仅供参考。
谢谢。
其他的意见别人反馈了不少,我就提几个用户体验方面的问题吧:
1) 副本召集界面的确认按钮,和 iPhone 屏幕底部的任务条太靠近,不容易按到,希望整体能向上移动一些。
2) 预约成功时,不论当前你在做什么,都是 duang 的一下跳进去,很突然,给人措手不及的感觉(很少人会傻傻在预约界面干等,都是出去捡垃圾,逛商场什么的),所以能不能屏幕底部出现一个不可取消的进度条,3-5秒都好,给人一个反应和准备的时间。
3) 大师赛前戏太久,打一场大师赛前面磨磨唧唧要整一分钟,如果这个不好改的话,能不能出一个速配的大师赛,快速布阵,快速战斗,快速结束。
4) 公平场最好能让用户自己自由选择同等级的装备,因为不同的角色专长不同,依赖的装备特点也不同,都默认溯语的话,其实反而是一种不公平。
一些浅见,仅供参考。
谢谢。