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別把游戏的思考模式带入战力对比

只看楼主收藏回复

大家常用游戏词汇来形容战斗中的各种参数,像是
攻击力丶防御力丶速度,强度分级以及各种招式,这确实能比较形象的描述出整场战斗,
但是在概念上是有偏差的,首先战斗的变数实际上是远多的多,要比大家想的混沌而不可预知,
小宇宙打条子的那场虽然大家抱怨开挂,但也正正展现了这点,不是「比较强」就一定会赢,
同理输的人也不一定就「比较弱」,只靠一场战斗就断定实力其实没什麽意义,不具备普适性
,经过多轮晋级的选手还好说,毕竟有很多参考资料,只表现过少少次的就当作强度依据,
拿来与根本没交手过,也同样没什麽资料的对手比较,这才是大家争得面红耳赤也得不出共识的原因,
因为根本就不能确定结果会怎样。当然也不是说就没法排名了,只是因为我们知道的本来就不多
32名斗技者,有些人还算上炼狱,按照上下顺序一名一名地精确排好不是很奇怪吗?
你敢说排名低的人就打不过高的人吗?毕竟还有相互克制的流派或是体型呢。
依照明显实力差距划分梯级会比较实在,同梯级没打过就不必再争了,大家自己幻想,乐呵乐呵得了。
再来这些词本身就让人误解,好像我「防御力」比对方「攻击力」高就可以无视他,不会受到伤害
事实上所有伤害都是实在的,区别在於会不会立即造成影响,很多时候大家只当「看起来没事」
就是真的没事了,就好像牙被黑木刺中肩膀,他以为没事,後来再加上手掌的伤左臂就几乎废了
,普通的拳头互殴或是其他小伤也是如此,你根本就不能说他继续打下去就不会有影响,
并且说到底「防御力」是最会因为剧情需要而变动的,根本不能当成很好的参照,
小宇宙打条子又是最好的例子,换一个人来打,或换一个人挨打,结果都有可能完全不同,
有时骨裂什麽的看起来也根本都没影响,但那不能就当成是「刮痧」,
就如同两年前决赛大帝给王马按摩时那段所讲的:
「我本以为所谓的【强大】即是【无敌】,是无论承受怎样的攻击都不以为然的【不死身】,
但如今我眼前的却是────早就突破了临界点的伤患,以及一具和健康都相去甚远的体无完肤之躯」
所以说,单纯讲力量丶身体耐受度丶敏捷度比较不会误解,
力量比需要参考挨打对象防御力的「攻击力」还要少争议,
再高的耐受度一直受伤也还是会倒下,
高敏捷也只是能更好地闪躲攻击,不会像游戏里每次都miss。
不知不觉就打了一大串,老实说很多争论都没啥必要,毕竟作者说了算,
角色强度分析一大堆,还是会为了剧情服务而失真,看得开心就行了。


IP属地:中国台湾1楼2020-11-05 20:32回复


    IP属地:江苏2楼2020-11-05 20:49
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      2026-06-29 02:40:25
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      比如弓浜和三朝,弓浜除了吊打一个同样没有实力参照的神奇外根本就没有任何参照对象,搁吧里给俩人定级安排得明明白白,还说凭什么碰瓷xxx ,必定会被xxx吊打


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-11-05 21:44
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        主要吧里打游戏的人比了解格斗的人多多了


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-11-05 22:14
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          说的好


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-11-05 22:24
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            说得好,我见过一个很强的人,他自己想了一个排名发到吧里,同意的人比较多,他后面和其他人谈战斗力直接把自己的排名发出来说这是第几名那是第几名来比战斗力,我是真的佩服这种自我意识这么强的人


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2020-11-05 22:33
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              纯硬实力对比倒是可以这么比。。。不过胜负之中还有软实力要拼,毕竟强如黑人台面上也是输给了萌虎


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-11-05 22:41
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                比实力不是比卡面大小啊


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-11-05 23:12
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                  2026-06-29 02:34:25
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                  说的好


                  来自Android客户端10楼2020-11-05 23:24
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                    這種貼還是不討喜啊,看的人多回復的少。
                    也許有些人看了覺得挺有道理,一轉頭又和其他人開吵了,
                    主要目的還是提倡邏輯思考、理性分析,不要太上頭,否則不成了某些貼吧?


                    IP属地:中国台湾11楼2020-11-06 12:36
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                      。。。。。


                      来自iPhone客户端12楼2020-11-06 13:09
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                        那种a打赢了b,b又打赢了c,所以a一定比c强的逻辑真的很难理解


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2020-11-06 13:19
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                          主要那样讲比较能和吧友们PVP,这种贴子打不起来
                          还有剧情问题导致这种吹XX必不可能输XX的现象,什么B格,FLAG,外挂,作者这场画的上不上心之类的


                          IP属地:中国台湾15楼2020-11-07 00:14
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                            这就好比写修仙小说 筑基秒元婴 前面没半点铺垫 不说明啥情况 什么大招啥代价 直接秒了 这么写 作者是最大没问题 但读者会质疑 没逻辑 没代入感 不严谨 甚至说作者瞎J.B写 一分差评滚出 那也得认


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-11-07 00:32
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