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回复:为什么大多数人觉得四号符文爆伤优于攻百?

只看楼主收藏回复

是,你赶紧换,不要告诉别人,我就当做不知道


IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2020-11-06 10:51
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    你他mua的别说出来让别人知道啊


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-11-06 12:37
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      2026-02-25 13:14:04
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      本来开个玩笑想挖苦一下,但想想还是删了,魔灵召唤都六七年了,一些基本的东西老玩家们都已经测试过无数遍,孰优孰略自然很清楚


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-11-06 12:39
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        太天真了,这游戏其实公开了伤害公式,防御是要乘以倍数还要加1140。这就是为什么这游戏一定要破甲和暴击之后才打得出伤害


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2020-11-06 14:25
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          机密,不要告诉别人


          IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2020-11-06 14:41
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            有一个分界点,当攻击达到一个值之后爆伤收益更好,在这个值前攻击收益大,之后爆伤收益大


            22楼2020-11-06 14:55
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              你说的对


              IP属地:四川来自Android客户端24楼2020-11-06 16:25
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                我来说个最简单的算法:攻攻,(1+0.63+0.63)×(1+0.5)=2.26×1.5=3.39,攻伤:(1+0.63)×(1+0.5+0.8)=1.63×2.3=3.749,明白了吗?


                来自iPhone客户端25楼2020-11-06 21:12
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                  2026-02-25 13:08:04
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                  4号位能装攻百 我觉得也只能是激怒了。4号位装攻百 的激怒 我偶然见过两个160-170爆伤的。


                  来自iPhone客户端26楼2020-11-07 11:09
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                    攻击力只加魔灵基础面板,


                    IP属地:江西来自Android客户端27楼2020-11-08 07:59
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                      我两只风丑2500绿攻180多暴伤和2000绿攻220暴伤,据点打的伤害差不多,自己体会吧


                      IP属地:浙江来自Android客户端28楼2020-11-08 10:00
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                        我跟楼上的是一样的
                        我的风丑400攻击与30暴伤的差异,在加攻buff之后的伤害是一样的
                        加攻buff是+ 50%攻击力
                        也就是400 * 1.5 = 600攻与30暴伤是相同的
                        600攻击力大约= 63%也就是一颗+15的六星246号符
                        80暴伤大约= 1500攻击力,想也知道那里有收益


                        29楼2020-11-19 02:13
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                          50暴击之下攻白收益比爆伤高,暴击上50后爆伤收益高


                          IP属地:安徽来自Android客户端30楼2020-11-19 08:41
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