不死
射 射手的防御能力在3个兵种之中是最差的,所以前中排的射手英雄相比于同等级的其他兵种也要差一点。不过在普通攻击基础之上的技能设定使他和普通攻击类辅助英雄可以形成很好的配合。
2技能: 被动技,距离1,1友军。
在普通攻击后,有80%的概率减少20%受到的伤害,持续2回合,此状态可以叠加。
5技能: 被动技,距离3,1敌人/1友军。
每次普通攻击之后,有50%的概率对技能范围内的1个随机目标造成310%的伤害,同时恢复一定的兵力(67%治疗率)。
8技能: 战斗技,距离3,2友军。
35%的概率使2个随机的友军小队普通攻击2次,普通攻击伤害+30%,持续2回合。
射 射手的防御能力在3个兵种之中是最差的,所以前中排的射手英雄相比于同等级的其他兵种也要差一点。不过在普通攻击基础之上的技能设定使他和普通攻击类辅助英雄可以形成很好的配合。
2技能: 被动技,距离1,1友军。
在普通攻击后,有80%的概率减少20%受到的伤害,持续2回合,此状态可以叠加。
5技能: 被动技,距离3,1敌人/1友军。
每次普通攻击之后,有50%的概率对技能范围内的1个随机目标造成310%的伤害,同时恢复一定的兵力(67%治疗率)。
8技能: 战斗技,距离3,2友军。
35%的概率使2个随机的友军小队普通攻击2次,普通攻击伤害+30%,持续2回合。












