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为什么能修改DATA的修改器都不能把一种道具修改成双击


1楼2010-02-04 11:23回复
    UE或0B


    2楼2010-02-04 11:35
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      2025-08-22 14:03:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      宝物效果跟EXE有关,效果指定跟DATA有关,不同文件有不同的作用


      IP属地:广东3楼2010-02-04 11:40
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        • 58.246.33.*
        把飞龙道袍改成加几百敏捷。


        4楼2010-02-04 12:20
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          能不能解释一下


          5楼2010-02-04 12:31
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            回复:5楼
            嗯……从各种可能性来给楼主解释吧。
            如果楼主是看到新引擎的某些MOD或者旧引擎出的稍微晚的一些MOD,宝物特效有绝对连击攻击,然后自己用原版做MOD或者想指定的这版MOD发现DATA的宝物特效列表里没有这个特效。
            当然,这种情况可能性稍低,但是如果就是这种情况,那么事实就是这样。旧引擎本身不带这个特效,要在修改EXE改出这种特效来。然后再在DATA里指定给某装备。具体操作过程见轩辕春秋,MOD制作交流区,雪芸大那篇EXE修改教程。工具用UE。
            如果是楼主已经修改出来了这种特效,但是发现DATA列表里没有的话,那么事实是,看你怎么修改出来而,如果你就是按照雪芸大那篇EXE修改教程改出来的话,那应该清楚,这个特效是先要合并防御致命一击和防御连击攻击,然后才能改出来。这个时候,原本的防御连击攻击,就变成了绝对连击攻击。而游戏里的文字,自己在EXE特效名处打字修改。


            7楼2010-02-04 13:12
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              我在轩辕春秋找不到UltraEdit这个工具,谁能告知我。


              8楼2010-02-05 14:51
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