
都没说到点子上,现在最大的问题是核心玩法和游戏目标的缺失
现在原神就是靠手游看齐,结果能力不够
核心玩法自然是开放世界的探索,结果人力跟不上,只放出来两章,就好比玩手游主线只有开头,接下来全是刷每日,素材,除了开服那段快乐的主线时光,现在基本每天都是做每日,刷刷刷,连活动几乎都没有,有什么意思呢?
游戏目标呢?简单来说就是刷圣遗物,刷经验,养角色为了什么?手游还能爬塔,公会,原神现阶段只有深渊,但是深渊只有原石,原石只能抽角色武器买体力,新角色武器以及消耗体力的养成又是为了什么呢?没有挑战自然是单机玩家的福音,但是也意味着游戏内容结束之后的养成几乎都失去了意义