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ps4版本建议不要购买

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游戏卡的要命,且不流畅。玩惯了ps4的玩家不建议购买,游戏和黑魂不是一类游戏 。多数还是以国内rpg动画为主,和传统的游戏没太大差别,技能鸡肋。在建模和场景特效,还有衣服材质上并不能达到一些人的感官。怪攻击欲望极低,多部分boss站桩或者稍微走位即可击杀。本人开始以为,和黑魂差不多的叙述方式,入手体验后结果感到有些许失望。在特效和血腥度上和天线宝宝一样进行了各种和谐。天大地大广电最大。希望国产单机继续加油。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2020-11-03 21:02回复
    自己的一点想像和意见,4个技能改成方向键,重新设计技能(感觉有2个技能效果有点重复)或者组合键切换(类似仁王)可以做到无缝切换(消耗精力)。怪攻击欲望太低,增加怪攻击欲望。武器道具种类提升,防具类别种类提升,同时装备后更改外观。地图无缝衔接。在boss战前增加传送点(火堆 传送 神坛整合)模型建议扫描,重点脸部能不能别太僵硬。怪分布点增加点吧,阴点也可以。多半跑图看不见什么怪物,读条可以累死人,boss战死亡后读条加动画(这个可以取消)现在多部分都是快餐话游戏有好的突破为什么不去舍弃传统国内rpg的叙述方式。黑魂 血缘 巫师 鬼泣 仁王 神海 地平线完全可以借鉴。


    IP属地:天津来自Android客户端5楼2020-11-10 05:47
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