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大肚哥在可汗2020

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之前纠结了很久到底是做志愿者还是玩家入场,最后还是决定作为玩家入场,毕竟我假都请了,还是要玩的痛快为主,事实证明这是值得的,两天的时间见到了很多老朋友,有幸跟设计师一起玩他们设计的游戏,跟新茂和水水有幸一起聊聊桌游设计,玩到了十几个新游戏,最宝贵的收货是,碰到了愿意一起设计一款桌游的设计师Dylan。帖子图片不多,记录一下我玩到的游戏
小小世界魔兽
坦克世界桌游
一刻馆家的清仓以及若干小游戏
桌游密库的fort和准备众筹的火锅侠还有类似uno的小游戏
独立设计师snow的火锅(筷子打架)
香蕉家的弹丸甜心
新茂的汽车调度员(老司机带带我)
水水的墨菲定律
57号地精街
柏龙家的蝶旅花香
十字军
Dylan的lucky cat
简单的神灵战歌
更新会比较慢,先把图片发上来


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-11-03 08:51回复
    小小世界魔兽
    我带着一个朋友一进门就直奔A社玩的第一个游戏,有幸玩了全程,大概两小时,期间不停有人过来问能不能预约下一个坑位,看来确实大家都很感兴趣
    游戏在小小世界的基础上有如下改变
    1版图变成多个小版图,到新的版图上需要从港口登录并且多支付一个
    2.有了阵营,攻击对立阵营可以额外得1分
    3.多了npc地点和圣器,这是我认为最好玩的地方!


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-11-03 09:12
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      2026-10-09 12:40:04
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      先上课了,中午继续更新


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2020-11-03 09:17
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        为什么看不到我发的帖子?


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2020-11-03 09:19
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          测试测试,是不是看不到我的帖子?


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-11-03 09:28
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            接着说小小世界魔兽
            我们是五人局,一开始我就成功坑了我自己,选择了唯一的联盟势力暗夜精灵,其他玩家都是部落,谁都想打我捞一笔,还好精灵占了森林可以放个小精灵相当于多个防御,并且初始占据了永恒之井的岛屿,算是应景吧
            有个牛头人种族,太强了实在是,好像是13个兵,衰落之后每个地方留两个兵,唯一的debuff是占地时至少两个兵,几乎不算啥debuff因为是个地方占据留至少两个兵,所以大家一直没动牛头人,后来就动不动了,牛头人甚至直接占据了一整个小岛!


            IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-11-03 12:00
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              有个毁灭之锤的神器,可以直接全灭任何一个地点的敌人,所以神器的存在也可以制衡某个人长期霸占某个优势地区,而且这锤子带有瞬移的功能,所以可以突然出现在最重兵把守的地方,可惜当时我们没有意识到瞬移功能,让放任牛头人长期霸占了小岛


              IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2020-11-03 13:24
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                不过问题来了,如果占据优势地形和拥有毁灭之锤的是同一个玩家怎么办?
                这就得说到我用的第二个种族了,虚灵
                种族能力是,可以转移相邻地区的神器到相邻地区,换言之,顺手牵羊。另外一个能力是攻打圣地区域费用减一,所以我偷了锤子,然后扔向牛头岛腹地,直接在敌人老家神兵天降!然而已经太晚了无法挽回局面
                虽然输了,但是除了牛头人其他人的分数都差不多,牛头人也是运气好,一开始大家都没想起来使用毁灭之锤顺便还有瞬移的功能,其实我是知道的,但是我一直没机会拿到锤子
                我认为魔兽世界比小小世界基础好玩,因为神器会用来用去,每用一次就会到新地点,让局面充满了变数,也更加有代入感


                IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2020-11-03 13:29
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                  2026-10-09 12:34:04
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                  坦克世界
                  在展会二楼战棋区,见到了40k的大佬们(感觉我一个背景里的配件都买不起)这种模型战棋系列我最不能接受的就是拿尺子量这个事,误差太大,到底在不在范围内,应该是一个无比清晰的事情,比如格子啥的。当然这只是我个人偏好。坦克世界这次也出了战棋桌游,也是用的尺子来测量,可惜没有射击角度方面的设定,没有跳弹,只有不同面的装甲加成不一样,每一次射击要经过三层检验,有没有射中,有没有击穿,造成多少伤害,跟一般战棋游戏差不多吧
                  我们试玩的是每人控制一个坦克,每次游戏大家商量好一个数值,然后在这个数值以内选择坦克和配件,类似组牌一样,因为就两个坦克基本玩不出什么策略,而且基础包里给的环境都是平板,一个房顶的大纸板就是房子了,感觉不太好,不过配件卡倒是跟游戏一样。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-11-04 16:43
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                    一刻馆清仓的去年小游戏
                    据尔达说,清仓区都不用他们讲,老玩家自动就会帮着卖!
                    乡勇30,羊叔的作品,有点类似你咬我啊那种,不过乡勇我记得是第一次可汗还是桌游大会就有了时间很早就有了,当时也是觉得有点贵没买,现在价格刚刚好
                    香料商人,也是老游戏了,15,性价比无敌
                    勃艮第卡牌70,我的好货50,这要是没有就无脑入就好了,帮朋友带了两个
                    平衡骑士,一直想试试,今天确实玩到了,光移动骑士还算ok,但是不能碰倒炮仗可太难了,因为玩法问题还跟一起来的朋友吵起来了,一刻馆的小姐姐就说,这说明你们写的需要这款合作游戏。。。当时没买,后来淘宝上还是下单了。。。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2020-11-05 08:52
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                      这也是清仓之一,应该是类似情书的玩法,里面16张牌,可以跟同一个系列的游戏混搭玩,不过没买


                      IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2020-11-05 08:53
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                        桌游密库家的原创设计师作品,火锅侠
                        之前在密库他们家做过了几次志愿者,没想到白头发小哥这次自己设计了一个游戏,火锅侠,类似亡者神抽的push your luck机制,到你回合就一张张翻,要么见好就收,要么因为辣度累加大于6就炸了
                        每个玩家初始人物决定了爱吃啥不爱吃啥,吃过的食物根据种类元素收集成套得分,爱吃的食物可以作为百搭,不爱吃的食物不仅不能组成套,还会扣分,酱油可以把任意食物改味道
                        从美工,到玩法,都是他一个人设计的,这个美工确实很喜欢,尤其是这几个小动物看火锅里食物的那种眼神,非常传神!据说他不打算在卡牌上写英文只保留中文,因为欧洲这边觉得中文汉字很酷,而菜名也不影响游戏,翻译成英文反而失去了韵味
                        另外一个有趣的设定,是每次玩家结束回合后,会从自己手牌里补牌到抽牌堆,也就是说你会决定下家摸到的牌是什么,这就很互动了,你可以专门把下家不爱吃的食物放回牌堆里


                        IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2020-11-05 09:01
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                          感兴趣的可以关注照片里的二维码,据说今年年底上众筹


                          IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2020-11-05 09:02
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                            在地铁上发帖子,每个帖子位置都不一样,太刺激了


                            IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2020-11-05 09:04
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                              2026-10-09 12:28:04
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                              小小史诗恐龙(没错,我又买小小史诗了!)
                              农场主恐龙版,工放,放栅栏圈养恐龙,
                              6轮,每轮阶段如下
                              1获得收入(没被恐龙盖住的区域获得收入,第一轮固定是1物资3肉5植物)
                              2工放阶段,拿恐龙,拿物资,拿栅栏,完成订单
                              3收回工人
                              4放栅栏,放不进去的恐龙逃跑
                              5喂养,喂不饱的恐龙逃跑
                              6繁殖,放不进去的恐龙逃跑
                              7刷新研究牌,补满订单
                              有意思的是捕捉恐龙时扔骰子,有可能会受伤进医务室,也有可能会突然下个蛋多出个恐龙,这种计划外的生育可能很麻烦,因为如果在后面的阶段无法放下的话就会逃跑,食草恐龙逃跑时会推倒栅栏,食肉恐龙会吃掉一只恐龙,这时候就有一种骚操作,就是让逃跑的食肉龙吃掉逃跑的食草龙而免于惩罚
                              另外游戏中还有很多基因改造龙,能给玩家带来光环或者主动技,比如收入龙,所在格子物资生产两次。疯狗龙,每轮一次可以赶跑一个工位上的人腾出地方,翼龙飞在空中不占格子并且喂他肉的话还可以当做搬运工这些特殊龙的代入感很好,而且每个特种龙token都是独一无二的简直太厉害了!!!


                              IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2020-11-06 08:36
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