逆水开服玩家也说下对楼主帖的感受
1、楼主买30万的号,又是天龙的老玩家,对游戏是愿意投资玩的。
2、楼主的核心思想是要打架,打架才能有意思。
3、日常产出太低了。
那么有几个问题
1、楼主代表的玩家是30万,以及以上的,这些充钱动辄几万玩家占比多少?假设这些玩家贡献了游戏收入的大头,有必要倾向他们,如何保证被他们打的人来玩(人气)?真的有人愿意充几百几千来挨打么?我看不见得,除非玩家都是游戏公司的员工。在这里我倒是建议一下雷火,可以搞个新部门,里面员工都是扮演玩家的,不是那种战力很高的角色,而是普通玩家,自己来创建一个让老板爽的环境。
2、打架确实有意思,但这个游戏打架其实和钱挂钩,简单说充钱才能打架,又回到了问题1 。
3、这个问题贴吧很多人分析过了,因为PVE赚钱慢,游戏公司也是希望大家一起来打架的,再次回到问题1 。
习惯充钱的玩家看到的问题,恰恰是目前逆水寒解决不了的,因为类似的游戏以前已经太多了。有的人是故意来充钱找快感,有的人是故意来搬砖赚钱,有的人甚至别有所图,总之大家都懂。当初LOL,吃鸡都是大火的,不单因为玩法独特,重要的是:至少它不明目张胆地要玩家充钱,充钱也不影响平衡。于是他建立了一个生态圈,可持续发展。