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最公平的是,决赛打两个bo3,胜者组冠军只要赢一个bo3即是最终冠军,败者组冠军必须连赢两个bo3,这样大家都公平。


IP属地:贵州来自Android客户端51楼2020-11-03 16:55
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    有一说一我觉得上海major的瑞士轮赛制不错,那届比赛前4就是最强的4个队伍,没有爆冷


    IP属地:广西来自iPhone客户端52楼2020-11-03 17:32
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      2026-01-10 11:10:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不弄双败怎么愉快吃菠菜


      IP属地:湖北来自iPhone客户端53楼2020-11-03 19:49
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        的确要给胜者组冠军一点优势,大家觉得1:0优势太大的话,可以多给几个ban位多几个雾之类的,让胜者组冠军的第一把拥有较大优势,这样既公平又有意思。


        IP属地:福建来自Android客户端54楼2020-11-03 22:20
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          双败减少了更多的不确定性,但是DOTA现在banpick越来越重要,同样的招数想打死对面两回越来越难。major被喷就是因为秘密这种接近一年状态很好的队伍因为一个版本削弱就把人打没了,双败某种程度也放大了这种问题,先赢不算赢的问题有点太严重了。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端55楼2020-11-04 02:24
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            没有完美的赛制,csgo一般的大比赛决赛是要让一分,但是但是major决赛是没有让分的。谁都没有自信掉到败者组还能杀回来,败者组就是悬崖边。电子竞技双败赛制太正常了,隔壁的赛制才是奇葩。还有隔壁春夏季赛的季后赛就是奇葩中的奇葩,马上要改了,就是那种选不出实力最强的


            IP属地:上海56楼2020-11-04 03:19
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              决赛胜者组冠军bo3赢了就直接冠军,要是胜者组冠军输了bo3就自动把bo3延长成bo5,合理不?


              IP属地:安徽来自iPhone客户端57楼2020-11-04 07:01
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