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给李叔的建议

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9月27日入的游戏,目前350+小时了,有一些建议希望李叔考虑下:
1、关于强击术和固防术:
(1)技能描述和实际效果不一致:强击术描述为每级攻击力+6,实际效果是每级攻击力和攻击潜力各+3;固防术描述为每级防御力+8,实际效果是每级防御力和防御潜力各+5。
(2)强击术只有前5级有效,6-10级无效。
(3)强击术在不装备武器的情况下无效,但固防术在不装备防具的情况下依然有效。
(4)在剧情推进到古墓时,如果固防术等级超过5且为固体、强击、固防、嗜血4个基础属性被动技能中等级最高者,有一定概率导致强击术效果完全消失、有极小概率导致强击术、固防术效果均完全消失。

2、关于装备系统的一周目体验:
(1)双持最高只到怀青双刀(双持戟是最终BOSS掉的不计入一周目),建议增加个“幽恒双剑”什么的,避免于其他武器差距过大。
(2)没有可以增加拳套伤害的防具,金陵-金系列太晚且难以直接入手绿色以上,不计入一周目。
(3)紫冥套增加大刀伤害但是该效果出现在第三个附加词条,直接入手绿色以上困难,建议改在第一词条;同样的还有金陵套增加的双持伤害。
(4)无面套装是唯一没有手的,建议增加个无面手。
(5)武器防具的附加词条大多是可以叠加的,建议对“受伤3秒内攻击可回复体力”这种少数不叠加效果的词条增加备注“重复无效”。
3、其他
(1)地牢苏醒时,左侧牢房如果是一具尸体,穿戴女装进行调查,那句“师兄”仍可能是男声(地狱模式该场景出现次数较多,更容易发现)。
(2)地牢中踩地上机关开门的房间,边上的木柜有个缝隙可以跳进去(主线里面是一把青铜大剑,地狱模式是灵虚一套),法杖小鲤由于跳跃没有翻滚,因此跳进去了就基本跳不出来。
(3)无面的台词中,始终把“灵虚”称作“虚灵”。
(4)用主角武器的小鲤需要180个PVP分有点复杂,同时用主角武器的肚兜小鲤已经无法获取了,建议这两个皮肤作为DLC推出。


IP属地:西藏1楼2020-11-02 12:40回复
    细节满满


    来自Android客户端2楼2020-11-02 14:08
    收起回复
      2026-01-01 15:49:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      受伤3秒内攻击可回复体力,貌似是叠加的,不过只在用小鲤的时候感受过所以不太确定


      IP属地:广东3楼2020-11-02 14:40
      收起回复
        老司机了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-11-19 11:04
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