老黄是地道的 立场坚定 斗志强。
光追如果是对软、硬件资方都不利,只对他nv有利,那么整个业界会跟风跑?
玩家承担额外的硬件光追付出,硬件商挣硬件钱,软件商节省开发成本,这种对资方有利,由玩家承担成本的事情,皮衣黄这个话事人敢于带头,这绝对是 立场坚定 斗志强。
大家幻想着,游戏开发商,总是把高成本留给自己,好处带给玩家,不计利润的,充分利用玩家的硬件,带来那些100%发挥玩家硬件水平甚至120%发货水平的游戏。梦想着,游戏开发商利用他们付出的人力成本,用那么多的美工把实时的光影效果都用老办法做的天衣无缝,让硬件光追毫无“提升画质效果”的必要。
若真如此,那游戏开发商,他们简直是全心全意为玩家服务的高尚群体...至于他们是么,每个玩家自有考量。
软件商想的是少花钱多办事
硬件商想是在产品收益曲线开始下滑的时候,更新换代
一软一硬,引领风潮,灌输需求,只等玩家乖乖把钱来掏
光追如果是对软、硬件资方都不利,只对他nv有利,那么整个业界会跟风跑?
玩家承担额外的硬件光追付出,硬件商挣硬件钱,软件商节省开发成本,这种对资方有利,由玩家承担成本的事情,皮衣黄这个话事人敢于带头,这绝对是 立场坚定 斗志强。
大家幻想着,游戏开发商,总是把高成本留给自己,好处带给玩家,不计利润的,充分利用玩家的硬件,带来那些100%发挥玩家硬件水平甚至120%发货水平的游戏。梦想着,游戏开发商利用他们付出的人力成本,用那么多的美工把实时的光影效果都用老办法做的天衣无缝,让硬件光追毫无“提升画质效果”的必要。
若真如此,那游戏开发商,他们简直是全心全意为玩家服务的高尚群体...至于他们是么,每个玩家自有考量。
软件商想的是少花钱多办事
硬件商想是在产品收益曲线开始下滑的时候,更新换代
一软一硬,引领风潮,灌输需求,只等玩家乖乖把钱来掏



一世浮沉









