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浅谈剑与远征的破局之路

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我本人对一款手游的热度最长为半年,玩了这么多年手游,剑远是唯一能坚持玩到八个月的,抛开氪度不谈,主打放置的剑远确实适合各种职业的玩家入手,一款竖屏手游当初为何能大火,相信各种核心都不少,但最主要的是赶上了yq,抓住了机会,宣传到位,所谓开局即巅峰莫不如是。
在之后的半年时间,维持剑远热度的是玩家不断克服与挑战的日常,推图推塔,时光之巅以及当时还不赖的活动,虽然基本内核还是放置,但真正抓住了玩家的心理,当时还没有lls所谓的大玩法团本,但丝毫不影响玩家对剑远的热情,虽然各个平台的瓜数不胜数,但一款手游没有瓜吃,凉的会更快。
但是从什么时候剑远开始跌落,是团本?是家具?是层出不穷的割韭菜?
以上原因都有,我个人认为一款手游的正确发展趋势是让玩家形成一个整体凝聚,各小部份竞争的大版图,就像我们GJ历朝历代,像三国,各自为政,内战不休,但如果有外敌,我们会一致对外,这样才是真正的外聚内争之道,长久之道。例如团本,典型违背了这个原则,具体我不想多说,各自理解。
现在的剑远着急了,我想说的是为什么做不到季节性摘桃子而是不断的割韭菜,根基不稳,大厦将倾。
我希望lls能认真且快速的解决玩家提起的正确性意见,手游年限不长,切不可慢工还不出细活,及时解决问题,推出好玩不肝的玩法,真的做不到吗?
我下面列举些我个人觉得需要尽快解决的问题,也希望玩家们能补充,更希望lls能认真对待,不要弄拖字诀
1.上线周签到月签到
2.推出一小时在线奖励
3.白板红装问题
4.地图出精英地狱模式
5.时光之巅出新的地图或者精英地狱模式
6.改变交易行玩法,以放置为核心增加挂机掉落水晶,兑换公会拍卖行物品,剩下没兑换完的可流拍至世界拍卖行
7.图书馆增加阅读模式,以剑远主线剧情为引导增加阅读玩法或者问答玩法获取奖励
8.公会增加公会相应实力公会战玩法,即以公会成员总战力划分小组对战,有战胜和战败奖励及成就
9.更换vip奖励
10.异界旅店增加异界锁链玩法,即玩家进入不同角色的异界里战斗,像推塔一样。
以上只是我根据现有的提出改进意见,每条意见的解决方式有很多,我就不班门弄斧了
再次希望玩家们能提出其他的改进建议,希望本帖能引起lls的重视。要说的还有很多,但点到为止吧


IP属地:河南来自Android客户端1楼2020-10-31 11:47回复
    顶一下,用心了。


    来自Android客户端2楼2020-10-31 12:38
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      2025-07-29 22:08:28
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      说的很好,但是没卵用


      来自Android客户端3楼2020-10-31 12:42
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-10-31 12:46
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          反对第二条,在线1小时奖励我认为就失去挂机游戏的意义了
          我认为应该出一个像古代战争那样,卡的关卡每天削弱5%,最多削弱30%,现在卡在31-4纹丝不动,很难想想后面的3、4、5队


          IP属地:河南5楼2020-10-31 12:46
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            👍


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2020-10-31 13:05
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              这游戏一小时在线很有难度


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2020-10-31 13:08
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                肝不起,上线一小时奖励,发呆一小时吗


                来自Android客户端9楼2020-10-31 13:15
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                  2025-07-29 22:02:28
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                  错了,因为玩久了就腻了,这才是最主要的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-10-31 13:17
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                    别的还行,一小时这个……我真想不到这游戏我在线一小时能玩什么


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2020-10-31 13:20
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                      你的意见基本没用。签到这玩意,不解决问题。远征目前最大的问题在于推图总会有尽头,不然就卡关。目前大部队都在31-32章,当推图变得没有意思游戏就失去了核心玩法。目前来说我认为最大的问题在于找出一个核心玩法来。我认为五队推图足以卡住普通玩家超过半年,奇景、团本、时光这些都是挤牙膏,跟直接发奖励的区别在于玩家需要多花10分钟看攻略打。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-10-31 13:24
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                        我倒是挺赞同出个日签到,然后每30天终极大奖。这样可以提高用户粘度


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-10-31 13:24
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                          说的真好,签到奖励和每多小时在线奖励非常好,顶


                          来自Android客户端14楼2020-10-31 13:25
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                            我觉得应该出一个类似世界boss的玩法,其实很多游戏都有,技能机制要很独特,不应该像梦境,全都是抄阵容,然后每天开,奖励丰富点。


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2020-10-31 13:28
                            收起回复
                              2025-07-29 21:56:28
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                              以前日思夜想的时光怎么拿下神器的日子真让人怀念。最好所有时光隔一段时间本重置等级调整。产出神器碎片。挂机太少了600才顶几个神器没五六年都满不了。。除非占星只为神器碎片


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-10-31 13:35
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