其他用过但是感觉效果不好的怪就不配图了
无间者伊奇,血量非常高,但很傻B的一点是每次普通攻击自身都会后退,引狼入室,也不知道是不是我三星技能错选了右的原因
开膛手杰克,攻击力很高的近战,但是嘎嘣脆,在前两手打掉怪一大截血吸引我注意力后他的输出数字就不涨了(悲
牛头怪/哥布林军团,上一期的神级肉盾,血量和攻击力都削弱比较严重,不建议使用
罗塞洛,上一期的真神,也削弱严重加上没有了企鹅的超强重力弹配合已经沦为谐星
兰蒂卢斯,一如既往的垃圾
无间者伊奇,血量非常高,但很傻B的一点是每次普通攻击自身都会后退,引狼入室,也不知道是不是我三星技能错选了右的原因
开膛手杰克,攻击力很高的近战,但是嘎嘣脆,在前两手打掉怪一大截血吸引我注意力后他的输出数字就不涨了(悲
牛头怪/哥布林军团,上一期的神级肉盾,血量和攻击力都削弱比较严重,不建议使用
罗塞洛,上一期的真神,也削弱严重加上没有了企鹅的超强重力弹配合已经沦为谐星
兰蒂卢斯,一如既往的垃圾










经测试,罗特斯的小技能基础CD为十秒(开局第一次使出小技能时是经过七秒,第二次开始正常十秒间隔满蓝条),学习四星左技能连击后(且不学习三星技能),攻击模式改变,小技能CD变为五秒4触手,在此基础上,若学习三星左技能分裂,CD会变为10秒(+50%并不是真正的+50%,而是固定增加5秒)出8触手,学习右技能机敏,会变成3秒(同理-20%是固定-2秒)4触手


虽然有普通攻击产生误差,但可以看出,四种不同的罗特斯在第一次发出特殊攻击时都几乎是倒计时2:53


四种罗特斯蓝条再次蓄满的时间分别为10/5/10/3秒








