笔者今日(经历肝爆裂后)一波七连胜成功达到全服前百,也算圆了自己一个念想,自从前两天半为**半为+3发了第一个个人关于英雄强度看法的水贴后,一直有老哥询问各种出装打法思路,今天自信满满的来说一点自己的游戏理解
首先,就是这个游戏的节奏问题,其实都说太快不过也不难理解,基本节奏为端游的一半,很简单,端游30-40分钟一局,手游在15-25分钟左右,但是对线期,发育期和单带团战一样不少,因此十分紧凑,划个大概分类的话1-8分钟为对线期,实际情况8分钟的对线期已经很长了,在第一条小龙刷新后中野都要往下靠,开始做视野抢河蟹,小龙的加成其实不大,但是可怕的是第一次小龙团带来的雪球式收益,基本决定一半的游戏胜负,在8-15分钟就是一个打团与带线共存的发育期了,这个时候就是考验第一波输掉团战那一方的抓机会能力,如果可以抱团吃掉对面大哥那么还是很有机会翻盘,但是随着段位越来越高,这种机会不常见。最后的15-25分钟就是团战期,极其无脑的抱团就完事了,团赢吃大龙,拿全图的地图资源,团输瑟瑟发抖等着被一波,这时候上单尤为关键,既需要上单带线给压力,又不能被抓死,抓死很容易被对面开龙逼团,轻则丢龙,重则一波,在其他人身上更是如此,所以这个游戏比端游更加严格,一次的给机会可能就是满盘皆输
再来讲讲游戏的具体玩法,我个人玩的是野辅位,打野有赵信玩赵信,没有玩蔚或者武器(武器极其不推荐,但是可以和赵信拼一拼),辅助首推机器人,其次布隆石头人都可(石头人作为硬辅强度出奇的高),偶尔玩中单会选择发条狐狸,前期强势英雄的优点不用多说,只要拿到雪球可以一直强势到游戏结束,如果拿到赵信或者蔚这种节奏打野,那么三级一定要干到事,一般我都会选择f4开局,交一个cj,五秒就可以到二级,然后拿红,又快又不用担心对面机器人牛头的野区入侵(最多丢一个小鸟一样到二),如果红开会很慢而且被机器人抓到就是炸裂,在刷了两组野怪,你就可以考虑抓人还是反野(中单和下路一般会去对面buff做好视野),如果反野一定要谨慎,注意看中单位置和兵线能否支援,如果不入侵尽量控下两只河蟹,蓝buff不急着拿,基本野区不会缺蓝而且两只河蟹价值很高,然后就是gank目标的选择,游戏里面你一定要知道对面打野的位置,学会推算并且把视野做好,如果gank一定要注意对面中野,一旦被反蹲前期3打4基本凉凉(这里很不推荐gank上路,意义不大)gank下路可以顺势拿到一塔,河蟹小龙与对面的一波野区,而上路最好就是放养,除非去了就可以拿到人头。
在第一波团战打完,这时候应该有第一个大件-幽梦,幽梦永久加速与高额伤害共存基本是属于ad打野的神器这时候一定要注意发育,快速刷完野区的同时要注意对面打野的位置,这个时期蹲到对面的gank一两波,对面打野基本裂开,然后选择自己的后续装备时,以赵信为例,我个人推荐第一幽梦,然后三项金身复活甲,这几件装备成型快而且战斗力极高,能打能扛,然后在优势情况尽量拿下小龙,劣势带队友抓人,总之不要逛该,记得不要离下路双人组太远,最好靠近他们刷野,目前下路真的是爹,死不得
后期团战不用多说,这游戏防御塔很脆,峡谷先锋意义不大远远不如小龙,下路也比上路价值高很多,所以围绕下路打就完事了,记得取得团战胜利第一时间不要强行推进,拿龙永远是最好的选择,队友不过来可以点信号点到烦,大部分人自然也就会过来,而手游因为其极高的节奏感,真的从游戏开始就有一种在百米冲刺的感觉,两边都在拼命抢夺胜利,这种紧张刺激也不少端游可以体验到的,哎,写得有的啰嗦累赘了,如果有人看,下次我会把辅助的个人玩法心得po出来,只希望不要沉贴,顺便找队友一起上钻,冲击两周后的第一批王者资格!




首先,就是这个游戏的节奏问题,其实都说太快不过也不难理解,基本节奏为端游的一半,很简单,端游30-40分钟一局,手游在15-25分钟左右,但是对线期,发育期和单带团战一样不少,因此十分紧凑,划个大概分类的话1-8分钟为对线期,实际情况8分钟的对线期已经很长了,在第一条小龙刷新后中野都要往下靠,开始做视野抢河蟹,小龙的加成其实不大,但是可怕的是第一次小龙团带来的雪球式收益,基本决定一半的游戏胜负,在8-15分钟就是一个打团与带线共存的发育期了,这个时候就是考验第一波输掉团战那一方的抓机会能力,如果可以抱团吃掉对面大哥那么还是很有机会翻盘,但是随着段位越来越高,这种机会不常见。最后的15-25分钟就是团战期,极其无脑的抱团就完事了,团赢吃大龙,拿全图的地图资源,团输瑟瑟发抖等着被一波,这时候上单尤为关键,既需要上单带线给压力,又不能被抓死,抓死很容易被对面开龙逼团,轻则丢龙,重则一波,在其他人身上更是如此,所以这个游戏比端游更加严格,一次的给机会可能就是满盘皆输
再来讲讲游戏的具体玩法,我个人玩的是野辅位,打野有赵信玩赵信,没有玩蔚或者武器(武器极其不推荐,但是可以和赵信拼一拼),辅助首推机器人,其次布隆石头人都可(石头人作为硬辅强度出奇的高),偶尔玩中单会选择发条狐狸,前期强势英雄的优点不用多说,只要拿到雪球可以一直强势到游戏结束,如果拿到赵信或者蔚这种节奏打野,那么三级一定要干到事,一般我都会选择f4开局,交一个cj,五秒就可以到二级,然后拿红,又快又不用担心对面机器人牛头的野区入侵(最多丢一个小鸟一样到二),如果红开会很慢而且被机器人抓到就是炸裂,在刷了两组野怪,你就可以考虑抓人还是反野(中单和下路一般会去对面buff做好视野),如果反野一定要谨慎,注意看中单位置和兵线能否支援,如果不入侵尽量控下两只河蟹,蓝buff不急着拿,基本野区不会缺蓝而且两只河蟹价值很高,然后就是gank目标的选择,游戏里面你一定要知道对面打野的位置,学会推算并且把视野做好,如果gank一定要注意对面中野,一旦被反蹲前期3打4基本凉凉(这里很不推荐gank上路,意义不大)gank下路可以顺势拿到一塔,河蟹小龙与对面的一波野区,而上路最好就是放养,除非去了就可以拿到人头。
在第一波团战打完,这时候应该有第一个大件-幽梦,幽梦永久加速与高额伤害共存基本是属于ad打野的神器这时候一定要注意发育,快速刷完野区的同时要注意对面打野的位置,这个时期蹲到对面的gank一两波,对面打野基本裂开,然后选择自己的后续装备时,以赵信为例,我个人推荐第一幽梦,然后三项金身复活甲,这几件装备成型快而且战斗力极高,能打能扛,然后在优势情况尽量拿下小龙,劣势带队友抓人,总之不要逛该,记得不要离下路双人组太远,最好靠近他们刷野,目前下路真的是爹,死不得
后期团战不用多说,这游戏防御塔很脆,峡谷先锋意义不大远远不如小龙,下路也比上路价值高很多,所以围绕下路打就完事了,记得取得团战胜利第一时间不要强行推进,拿龙永远是最好的选择,队友不过来可以点信号点到烦,大部分人自然也就会过来,而手游因为其极高的节奏感,真的从游戏开始就有一种在百米冲刺的感觉,两边都在拼命抢夺胜利,这种紧张刺激也不少端游可以体验到的,哎,写得有的啰嗦累赘了,如果有人看,下次我会把辅助的个人玩法心得po出来,只希望不要沉贴,顺便找队友一起上钻,冲击两周后的第一批王者资格!













