第二个首先,我必须要提的一点就是,我挺自夸的来说——是一个老锤锤。在我看锤的时候,连战锤全面战争这玩意的制作消息都没有呢。或者说,我是亲身去经历了ET这一段屎时期和绝望的老玩家。而我是一个Lore人(换句话说,背景党),在我漫长的,长期的入坑环境下来说,我对你锤在事实上是早就形成了一个稳定的,庞大的,能够自圆其说的观点的,你问我什么我多多少少都能(通过我自己圆的世界观)来回答。这个世界观是通过什么形成的呢?书。军书,小说,FFG的TRPG书,白矮人拓展,战锤游戏,etc。通过这些东西,我对你锤是有一个非常基础的世界观认知的,同时也确立了一个我认为的“战锤这个世界应该是怎么样的。”这个认为也不是全都是“以最新版本为主”的,而是“我觉得这个好所以应该是这个”,很没有说服力对吧。
额外提一点就是,我个人推荐的战锤资料可信度是什么呢,首先是原文高于一切,之后是以军书,白矮人拓展,小说,TRPG跑团,游戏这样一条线拍下来,越左边的在资料冲突的时候覆盖率越高,越新的越能覆盖旧版本的设定。但实际上不太有用,因为我自己也不是按这个流程来确立世界观的,我是哪个比较符合我的“锤世界观”用哪个。讲道理,看锤这个东西确实是你喜欢哪个用哪个设定的。
我举个不太恰当的例子就是,我们都知道高达这个东西是富野悠游季开创的,非光头的高达一定是有继承性的,这些重要的地方构成了高达该有的核心观感,就为什么大家会承认高达创形者再起,我觉得是因为他包含大量的自我反思和质疑,这是我认为的高达“内味儿”。强行联系一下其实和锤是一样的,锤他本身有很多作者也有一大堆作品,虽然一直都在吃设定,但是总的来说长期以来粉丝群体自己内部已经形成了自己的观念看法了,这就是所谓的“锤味儿”,没“锤味儿”的作品就会有人开除锤籍,所谓高达厨会把不喜欢的高达开除高达籍这句话一样,我自己也是个喜欢私下和人谈论的时候把作品开除锤籍和高达籍的人。但是这些屁事确实是很主观的粉丝观点,自己人说着玩还行,拿出去说就算了,我认为的“锤味儿”和“高达味儿”肯定不是别人全都能认同的,但是对于粉丝群体来说,他也确实有着一股“锤味儿”。
这个锤味儿是什么呢,那就是巴托尼亚人不会用大炮火枪,帝国人就该穿着文艺复兴时期的衣服然后认为鼠人是传说,高精灵就该鼻孔朝天用下巴看人,矮子就该天天记别人小本本,**人就不能种田每天都在自己打自己,尼赫加拉的古墓王们就该cos木乃伊系列的大反派,蜥蜴人就活脱脱一群超级阿兹特克人为大计划献身眼睛不咂一下,食人魔就该每天吃吃吃,野兽人就该当野怪,etc。这就是锤味儿,或者说“刻板印象”,正是这些“刻板印象”组成了“战锤奇幻战斗”,没有这些刻板印象他就“没内味儿”,你想想一个精通火枪技艺,三百里外枪毙敌人的超级圣杯骑士狙击手,一个穿着托加,拿着格拉迪乌斯的帝国贵族正在谋划怎么灭绝地下的鼠人,你觉得他是战锤吗?我不觉得。
这个锤味儿他又是一步达成的吗?他也不是。你锤是一个长达几十年寿命的系列,他发展出自己的刻板印象也花费了十几年,如果你看老版本,就会发现史兰下地手持巨斧带着史兰卫兵与蜥蜴野蛮人大战,崇拜托尔和奥丁的北欧人与使用火炮的巴托尼亚对A,尼朋的忍者数据秒杀艾查恩,初代永世神选莫卡登陆奥苏安与初代凤凰王决战决定世界的命运。这又锤吗?某种意义上还挺锤的,但是你让现在的锤锤们来看那肯定骂娘。或许再过个几十年,我现在的这些“锤味儿”也会被新的“锤味儿”代替,但至少现在,我还可以觉得有些东西锤不锤。