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玩到目前为止,四代以来最喜欢的一代(无穷小量剧透)

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哈哈啊哈我来了,刚刚吃了30刀的高价。不过这次玩起来感觉要比试玩版好不少,比较流畅。首先说说喜欢的:
1. 开头不太喜欢,我不喜欢在剧情演出不是很出色的情况下有大篇幅的剧情演出。但是进了天书后的那一段很喜欢,感觉很轻快,不会让人不耐烦。而且解密游戏还挺难!
2. UI看得出来借鉴了不少成功游戏,比如星战的那个按键转圈,还有战神,扁平风格的UI。我感觉还是不错的,给人一种轻快的感觉。
3. 战斗系统我觉得挺好玩。
简言之,这一作给我的第一感觉,好就好在轻快,好在流畅,好在简洁。UI轻快,战斗轻快,剧情演出中的一小部分也挺轻快。这点我很喜欢!不像六代,所有东西都很重,很冗余,很繁复。在核心机制设计乏力的情况下,这种繁复等同于自曝其短。其实大家想一想,四代外传是不是也很轻快,一上来就把该介绍的为你介绍完,然后就出城开打!UI设计也很简洁!我觉得就应该这样,简言之,不要强迫我在战斗系统可玩性不足的情况下看主角跳起来转圈。
顺便说一句,开篇不久就出现了多毛国音乐变奏,四代玩家大福利哦!
但是感觉也有一些问题,或者说作为老玩家的一些隐忧。
1. 有些地方还是不够轻快。比如场景互动,没有跳跃但是加入了一些脚本式的互动,我比较怀疑其效果好坏。
2. 我感觉到音乐有些乏力。虽说配乐不能一味追求旋律有辨识度,但我觉得游戏配乐的旋律是比较重要的,这一点本作感觉弱一些。六代有的音乐一出来,比如丰镐的音乐,就让人有感觉,也记得住。另外在编曲方面,这一代一出来就大量四代音乐变奏,而且我觉得编曲水准是不如六代的
3. CG。六代开创的那种动画风格被进一步沿用了,但是看起来有点扣扣索索,让我有点担心投资,担心下一作够不够有钱。
4. 美术和技术功底。我觉得游戏画面中,远景是很重要的一环,尤其是东方风格的游戏。只狼给我感觉就有点吃远景的亏。这一代目前为止也没有看到有意境有美感的远景,让我有些担心技术和美术的问题。迄今为止比较成规模的3D游戏开发了三代了,但是感觉技术和美术上依然有待进步!
5. 剧情问题。首先声明一下,我是剧情小白,对人物刻画和故事性没什么观点。但是我是个老玩家,我是比较看重系列世界观的一致性和各代人物的联系。这种联系不应该是彩蛋式的,而应该是切实的有机的联系。反面典型,六代外传里十神器元素就有些可有可无,没什么存在感;六代里的死后化星子传说就和三代的七日转生和鬼神界设定有冲突。正面典型,四代的桃花源和两位主角不同的价值取向就切实的对外传造成了重大的影响。我目前有点担心这一作对四代元素的使用会不会彩蛋化。但是还在观察中。
但总的来说还是很喜欢的!DOMO加油!


1楼2020-10-29 09:28回复
    好久不见,载阳大佬!


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-10-29 09:43
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      2025-12-01 00:29:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      已经到domo工作室啦,感觉还行


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-10-29 11:39
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        云游戏到第三章了,感觉跟轩肆很像,很喜欢,看看后期跟汉之云有啥联系没,如果没大的关联就买买买!!!


        IP属地:山西来自Android客户端6楼2020-10-29 12:03
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          星子 七日转生 设定是没有阐述清楚 本身是没有问题的


          IP属地:四川7楼2020-10-29 12:20
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            星子 七日转生 设定是没有阐述清楚 本身是没有问题的


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-10-29 13:57
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