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回复:Steam复仇代码修改集中贴

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IP属地:北京来自Android客户端227楼2021-01-08 08:48
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    IP属地:山东229楼2021-01-08 19:14
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      2026-02-15 03:13:02
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      帮忙看看哪里添加的不对


      IP属地:山东230楼2021-01-08 19:15
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        添加僵尸集结点代码没有效果,是那个地方添加错了?


        IP属地:山东来自iPhone客户端231楼2021-01-08 21:35
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          幽灵墓附身敌人后有效果,有哪些人物效果可以使用


          IP属地:广西232楼2021-01-09 22:18
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            <key>modifier_healing_self</key>
            <dict>
            <key>key</key>
            <string>heal</string>
            <key>healing_custom_points_percent</key>
            <real>0.9</real>(吸血百分比)
            <key>allow_duplicates</key>
            <true/>
            <key>effects</key>
            </dict>
            吸血代码,加在人物攻击代码最后面


            IP属地:广西234楼2021-01-10 12:32
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              坦克招的小兵可以远程攻击之后,拦截效率下降怎么办,经常是敌军走过去了,还在远程攻击不拦截,如何修改代码


              IP属地:山东235楼2021-01-10 17:41
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                搜索女巫塔的青蛙wicked_sisters_frog,将
                <key>is_modifier_immune</key>
                <true/>
                改成<false/>
                即可配合幽灵塔策反,永久获得任意敌方单位


                IP属地:湖南236楼2021-01-14 16:51
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                  2026-02-15 03:07:02
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                  加血光环加在skill后
                  <dict>
                  <key>key</key>
                  <string>aura</string>
                  <key>cooldown</key>
                  <real>0.01</real>
                  <key>target_army</key>
                  <integer>1</integer>
                  <key>target_max_health_percentage</key>
                  <real>0.9</real>生命值90%时开始作用
                  <key>includes_targets</key>
                  <array>
                  <string>hero_asra</string>(作用的单位)当然可以把限定去掉,变成范围友军加血
                  </array>
                  <key>range</key>
                  <integer>150</integer>
                  <key>modifier</key>
                  <dict>
                  <key>key</key>
                  <string>heal</string>
                  <key>healing_percentage</key>
                  <real>0.15</real>
                  <key>duration</key>
                  <real>99</real>
                  <key>effects</key>
                  <array>
                  <dict>
                  <key>animation_start</key>
                  <string>run</string>
                  <key>animations</key>
                  <dict>
                  <key>animations_file</key>
                  <string>heal_animations.plist</string>
                  </dict>
                  </dict>
                  </array>
                  </dict>
                  </dict>
                  加血的动画也是通用的(不同于女祭司的加血动画,女祭司的是白色的动画)


                  IP属地:湖南238楼2021-01-14 17:09
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                    敌人的一些效果和动画也可以移植,不过只能在敌人会出现的那个系列的关卡里使用,否则会闪退,比如鬼缠骷髅的燃烧🔥动画可以在幽灵的三个关卡里使用,换其他关卡就不行


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端239楼2021-01-14 17:40
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                      请问有没有办法直接在文件内直接添加注释,比如//或者/* */这样的常用方法,楼主或者其他吧友试过吗,或者需要什么特殊的格式,明天我也试试看…


                      IP属地:山东来自Android客户端240楼2021-01-16 02:40
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                        注释方法


                        IP属地:美国来自iPhone客户端241楼2021-01-16 03:05
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                          求问,有没有可能 让坦克敢死队技能,变成二级敢死队和三级敢死队队员夹杂着出的那样,比如一个二级的前排,两个三级的后排这种


                          IP属地:四川来自iPhone客户端242楼2021-01-16 16:16
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                            好了,这回方便了,不用每次改都来看搜啥了


                            IP属地:山东243楼2021-01-17 14:03
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                              2026-02-15 03:01:02
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                              幽灵墓咋改幽灵累积数量


                              IP属地:四川244楼2021-01-17 18:35
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