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简单分析一下TS5在国服为什么不行,以及如何玩这辆车才最省心

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1楼2020-10-28 11:50回复
    TS5这车在国服开卖已有2天,游戏里已经不是很罕见了,对于这辆小乌龟的强度,大家作为体验者或旁观者应该都已经产生了自己的观点。有人强调TS5在亚服是平均胜率最高的8级td,在重坦线大胆平推就会有很好的表现,银币战绩两开花;然而,在游戏里最常见的TS5玩家恐怕还是那些以为自己很硬然而被集火秒杀的可怜虫。现在就结合数据对这车的性能进行简单分析,主要关注以下三方面的问题:
    1、TS-5的装甲究竟靠不靠谱,能不能做到抵御8级车的金币弹乃至9、10级车的银币弹?
    2、TS-5的火力优势是否突出,身为慢车能否在理想的输出条件下尽可能多地抢肉?
    3、TS-5在高级房的生存能力如何?


    2楼2020-10-28 11:59
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      2026-03-17 00:09:01
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      1、TS-5、T28与C系金币tdWZ120-1G-FT(一哥)的火力对比。


      5楼2020-10-28 12:21
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        2、TS-5、T28与C系金币tdWZ120-1G-FT(一哥)的机动性对比。


        6楼2020-10-28 12:22
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          3、TS-5、T28与C系金币tdWZ120-1G-FT(一哥)的综合生存能力对比。


          8楼2020-10-28 12:25
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            4、具体装甲等效比较

            TS-5,正面中距离弱点。

            TS-5,正面远距离弱点。

            TS-5,正面近距离头包弱点。


            10楼2020-10-28 12:29
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              总结:TS-5的弱点是点状分布的,正面硬的地方ap等效都在350-390之间,基本免疫能遇到的一切炮弹,然而其他部位装甲实在不怎么样;另外一个关键的问题在于,头包面积很大,尽管只有一个车长塔,却比T28的大上足足一圈。在实战中给人的感觉就是,一旦被多人集火或被火控好的车在远距离细细瞄准,就会在信心十足地跳了一堆炮弹后被莫名其妙地打穿。


              12楼2020-10-28 12:34
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                T28正面装甲等效。

                T-28正面首下等效。

                T28正面头包不可击穿部位示意图。


                13楼2020-10-28 12:37
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                  2026-03-17 00:03:01
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                  总结:T28的装甲分布更加均匀,面对8级中坦、重坦和低级小车可以高枕无忧,在中远距离也能与高级车对炮。值得注意的是T28的头包模型有将近三分之一是击穿不掉血的。


                  14楼2020-10-28 12:38
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                    WZ120-1G-FT正面装甲等效(平地)。

                    WZ120-1G-FT侧面装甲等效(扭动车体)。

                    WZ120-1G-FT正面装甲等效(扭动车体)。


                    15楼2020-10-28 12:40
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                      总结:WZ120-1G-FT,永远的神!


                      16楼2020-10-28 12:40
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                        ----------------结束-------------


                        19楼2020-10-28 12:45
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                          @Australianese


                          20楼2020-10-28 12:47
                          收起回复
                            新鲜出炉的案例

                            400米被1201g的248穿ap弹连续打穿2发正面,然后小角度露出侧面被heat轻松带走。


                            31楼2020-10-28 17:57
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