结论如题。
1.野队,不懂配合,有的贪,有的分散走。有的不懂。导致模式失败率极高
2.参与成本过高,玩家没有试错的机会,不像打30vs30.在蠢也可以怼过去
3.奖励不成性价比,说实在,没有什么亮眼的奖励。
4会的人为了节约参与成本,必然熟人组队,导致野队进一步恶化。
————————————————————————————————
米尔纳模式,没多久就会死绝的模式。
————————————————
官方知道那么多问题,为什么还这么做?
1,测试地图
2.再烂的模式也能骗氪,有多少是多少
————————————————
模式建议
1.大多养生为玩家,半毛都补氪。打到什么算什么
2有点想法的玩家。直接买3500礼包,只打孔雀石和掷弹兵,组队熟人。硬币刷起来花花的
3.土豪玩家,任性就对了
1.野队,不懂配合,有的贪,有的分散走。有的不懂。导致模式失败率极高
2.参与成本过高,玩家没有试错的机会,不像打30vs30.在蠢也可以怼过去
3.奖励不成性价比,说实在,没有什么亮眼的奖励。
4会的人为了节约参与成本,必然熟人组队,导致野队进一步恶化。
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米尔纳模式,没多久就会死绝的模式。
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官方知道那么多问题,为什么还这么做?
1,测试地图
2.再烂的模式也能骗氪,有多少是多少
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模式建议
1.大多养生为玩家,半毛都补氪。打到什么算什么
2有点想法的玩家。直接买3500礼包,只打孔雀石和掷弹兵,组队熟人。硬币刷起来花花的
3.土豪玩家,任性就对了





粟鵺










