1、剧情塑造方面还行,方舟谁的戏份都不太多,且多线性叙事,跟fgo比的话,fgo80%往上都是藤丸立香视角,玛修和主角绑定的时间也很长,所以说在人物塑造方面没有游戏能比得上她的。两种不同的模式,方舟这种写法本来就一定程度上放弃了文本量对人物塑造(何况她文本量也不高),不只是女主如此而已,如果没有人物档案,估计一趟游戏玩下去,估计谁都没太多印象,而人物档案这东西,人人都有,阿米娅也不比别人内容多多少,一定程度上说,档案把人人都削平了曝光了,每个角色起点都一样,并且信息给玩家太多了,以至于玩家能迅速找准定位,所以阿米娅的女主感很淡,人物塑造的还可以,方舟人物塑造也都还可以,就是都太弱存在感了。再说,再好的剧情能比得上每把无数遍的kokodayou
2、人物强度方面:方舟应该是星级最大吧!6星碾压其他低星,而其他游戏一些低星战神那太多了,金耻也多,而且别的游戏大多能突破等级上限,阿米娅再咋说也不是6星,她在5星中算是比较好的了,只是5星整体不太行且潜能的加成不太好,如果潜能增幅的是技能数值且比较高的话,就不会是这样的了,估计那时候五星就没保底了、四星都难抽,大量白卡污染卡池
。方舟5星有保底,6星难抽,官方一定是给6星保值的,5星绝对难说会很强。
3、这次的问题不是塑造,而是强制练,总所周知,舟游人物培养是比较吃资源的。如果不强制练的话,根本都不会有这么多节奏。
4、一个建议,阿米娅经过剧情后解锁的辅助模式,强力拐,方舟中孔明、梅林、C呆那种级别,要优于巫恋、初雪、ff0这种,然而实际上方舟拐的地位也并不是特别高,现在没有必带拐的说法。真需要用拐时只能说明全员退环境时代。
5、yj就是这个游戏模式和游戏思路,如果要改很多都要大改,本身的一些问题再这次强制练兔中暴露出来了,说多了,但凡这次yj象征性的送点材料、理智、玉,至少不会有那么多人炎上
2、人物强度方面:方舟应该是星级最大吧!6星碾压其他低星,而其他游戏一些低星战神那太多了,金耻也多,而且别的游戏大多能突破等级上限,阿米娅再咋说也不是6星,她在5星中算是比较好的了,只是5星整体不太行且潜能的加成不太好,如果潜能增幅的是技能数值且比较高的话,就不会是这样的了,估计那时候五星就没保底了、四星都难抽,大量白卡污染卡池
3、这次的问题不是塑造,而是强制练,总所周知,舟游人物培养是比较吃资源的。如果不强制练的话,根本都不会有这么多节奏。
4、一个建议,阿米娅经过剧情后解锁的辅助模式,强力拐,方舟中孔明、梅林、C呆那种级别,要优于巫恋、初雪、ff0这种,然而实际上方舟拐的地位也并不是特别高,现在没有必带拐的说法。真需要用拐时只能说明全员退环境时代。
5、yj就是这个游戏模式和游戏思路,如果要改很多都要大改,本身的一些问题再这次强制练兔中暴露出来了,说多了,但凡这次yj象征性的送点材料、理智、玉,至少不会有那么多人炎上















