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和大家分享并且翻译光谱的中肯意见2

只看楼主收藏回复



1楼2020-10-27 10:32回复
    之前帖子更新了,太长怕你们看的麻烦,重新开个新帖子。水星图片来自于来自Artoria Pendragon(光谱)


    2楼2020-10-27 10:33
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      2025-11-22 12:05:36
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      今天先和大家分享一下光谱对于10月份CIG/萝卜给玩家的那封信的反响。先铺垫一些内容:
      萝卜的信的一部分:如果你想鼓励我或其他开发人员回答问题,那么最好不要去质疑我们的专业性或做草率的下一个结论。如果有人在你工作的时候这样对你,我肯定你也会很生气的。我脸皮比CIG大部分员工都厚,我也意识到,并不是每个人都在用他们的母语和我们沟通,所以他们的措辞有时候可能可以更好。但一般来说我们希望看到建设性的批评,不带有主观情绪的意见。如果你不关心,你就不会花这么多时间在这些东西上,所以为什么要花精力去发一些我们觉得具有攻击性的/轻蔑性的意见呢?我可以告诉你,体谅别人、尊重别人比轻视别人更能让你进步。开发团队阅读这些论坛和其他地方,如reddit,社区的反馈真的很有帮助。但那些变成实际的反馈,那些传达到我们内部的都是建设性意见,而不是过度消极的评论。我想说,只是发泄负面情绪是没有帮助的。你们应该解释为什么它对用户来说很糟糕,已经潜在的纠正它们的想法。
      来自CR的信息:作为开发者,我们打算像对待发行商一样对待你。你将会收到关于游戏进展的定期更新。


      3楼2020-10-27 10:33
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        光谱对此的反馈
        Kenge84:只是一个友好的提醒。我迫不及待地想看看一个星期后的月报里是否有什么有趣的东西。(老阴阳人lol)
        Ordos:社区所期望/值得的CIG提供的是更实际的进展(即游戏机制)和更少的拖延,如果他们这方面有过进步,我们负面攻击就不会如此普遍。至少在2021年底之前,我不会期待任何有价值的东西。
        Thylbana Nyx:一如既往,这取决于一个人觉得什么有趣。现在,开发者觉得有趣的东西和社区觉得有趣的东西是天壤之别。这就是为什么他们看起来像是在拖延,而实际上他们只是在优先处理我们不感兴趣的事情。
        这就是萝卜说的“草率的看法”
        Asmos:CIG最好什么都不说。如果你不知道有什么事情要发生,那么你就没有理由抱怨它被推迟了(把我屁眼子都笑出来了)


        4楼2020-10-27 10:34
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          接下来是一些高质量发言:
          ShadowWalker79:
          CR这封信里一承诺似乎与CIG在去年夏天的行动直接矛盾。特别是,尽管越来越多的社区(Spectrum和Reddit)对SQ42的视频和路线图一直缺乏更新感到不安和沮丧,CIG还是选择忽略这两者,并在几个月里拒绝谈论SQ42可能的延迟。相反,他们进入了“碉堡模式”,拒绝回应一切社区关心的问题,也不直接回答支持者关于这个话题的任何问题。
          直到Kokatu的于2020年7月28日发表的文章(2020年7月28日:https://www.kotaku.com.au/2020/07/even-star- citiz-fans-are getting-shits-about-squadron-42/), CIG才发布了臭名昭著的“路线图到路线图”。
          所以,我觉得CR说:“我可以告诉你,体谅别人、尊重别人比轻视别人更能让你进步。”就***离谱。
          因为在我看来,由于CIG在去年夏天的几个月里对支持者的担忧表现得如此明显地不屑一顾,这使得这一声明显得可太虚伪了,把爷屁眼子都笑出来了草。
          至于建设性的批评,我建议CIG不要对坏消息采取沉默的态度;在我看来,这只会助长支持者的不信任和冷嘲热讽(阴阳怪气)。


          5楼2020-10-27 10:34
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            之前提到Kokatu的于2020年7月28日发表的文章,我大致总结一下
            文章标题:“就连《星际公民》的粉丝也对《42中队》的开发进度感到糟心”
            内容:
            《星际公民》的粉丝们可能是宇宙中最有耐心的一群人了。他们不仅忍受了历史上最漫长、最响亮的游戏开发周期,还不断地掏腰包将宇宙模拟的功能变为现实,从而使星际公民成为历史上最昂贵的游戏。但即使是最耐心的人群也快崩溃了。在过去的72小时里,reddit官方星际公民版块的一个帖子获得了大量关注。争论的主要焦点是什么?《星际公民》开发者在今年早些时候做出了一个承诺,即为《42中队》单人单机游戏提供更多的更新,CIG之前已经停止更新42中队内容很久了。
            这个帖子的影响意味着42中队的公开更新突然变得不那么透明了。虽然《星际公民》上的定期通信仍在继续,支持者每月通过电子邮件通讯收到《42中队新闻》,但《42中队新闻》的之外应该有沟通和可见性再未出现。
            鉴于Star Citizen的过度分享历史——比之前的任何开发人员都要多——突然的缺乏澄清让支持者感到有些不安和失望。一些愤愤不平的用户甚至将高管(包括克里斯•罗伯茨)的话做成了图集和表情包,包括了过去几年CIG的承诺和时间线。官方的光谱论坛上也出现了越来越多的不和。
            一些玩家的评论非常的中肯:
            “我爱SC,真的。我是萝卜的超级粉丝,我认为CIG是一个非常有天赋的团队,他们想要创造出最棒的游戏。也就是说,我可以接受这种压力,因为他们需要说出来。我更希望他们告诉我,一些[硬件/软件问题]阻止了他们采取下一步行动,结果会导致一段时间内进展缓慢。听到这样的消息我当然会失望,但告诉我这件事表明他们相信我有能力接受这一点,而不是在各种阴谋浮出水面、让人们陷入恐慌的时候把它藏起来好几个月。拜托CIG,告诉我们怎么了。如果是坏消息,我们也应该听到。”
            “基本上所有的月度更新报告听起来都是一样的。它们是100%没有意义的,任何人从它们都无法判断出SQ42已经走了多远。在这一点上,这只是一个噱头,就此CIG可以继续告诉自己,它正在让支持者了解情况,就像他们多年前承诺的那样。”


            6楼2020-10-27 10:35
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              这篇文章还统计了那些年CIG的承诺,让我们来看看
              “2015年3月采访Polygon
              “到今年年底,投资者将得到他们最初承诺的所有东西,而且还会得到更多。”——克里斯·罗伯茨(2015)
              2016年2月对BB Click的采访
              “我们先实现一个恒星系统,然后在年底的时候,你们可以参观一些其他的恒星系统。”——克里斯·罗伯茨——2016年2月
              2016年9月gamersnexus采访:
              “我们有100个星系,我想我们现在有110个,我们不会在发行当天全部完成。但我们要试着完成大部分。——克里斯·罗伯茨——2016年9月
              2017年接受德国杂志《明镜》采访
              “今年我们将完成(SQ42),”罗伯茨在2017年说。然后CR停顿了一下,在他的话后面加上了一个“可能”。
              2018年12月Venture Beat的采访
              “质量是很重要的。如果我们觉得某些方面需要更多的时间,那么我们就会慢慢来。但我们希望2020年能发布《42中队》,大概在第三或第四季度。”——克里斯·罗伯茨——12月(2018年)
              “42中队我们目前处于下坡坡道上。现在离我们发布该剧还有18个月的时间。”——克里斯·罗伯茨——12月(2018)
              综上所述,人们有权利对SC/SQ42的游戏开发…感到失望或愤怒。还记得承诺的今年的战场模式么?它们去哪里了?


              7楼2020-10-27 10:38
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                ShadowWalker79同时补充道:
                CR经常转移话题,尤其是一提到关于CIG-SQ42透明度的问题
                本质上,他认为,“我们真的定期提供SQ42开发的信息了啊!”这在技术上是正确的。然而,社区从不渴望得到随机的信息,比如,“团队A仍在开发某个装饰物。”
                相反,社区显然想要两个具体问题的答案:
                1) SQ42在beta测试中吗?
                2) SQ42现在的预计发布日期是什么时候?
                CIG至今没有正面回答这两个问题,而是完全避开了它们,因为(正如许多人怀疑的那样,我们现在知道了)SQ42又远远落后于计划。这就是为什么CIG正在为它的最终发布建立一个路线图;你不会为了一两个季度之外的事情而这样做。此外CIG从来没有解释还需要多少额外的工作,才能完成每月42中队月度报告里提到的问题,也没有说明后续功能还有多少工作要做。我认为社区会喜欢读到这样的内容(例如):体积云的光影仍在建设中,这个特性的工作将在两周内完成,届时它将被添加到游戏中,而这项工作也将结束。接下来的工作将解决24个功能中的第22个,这也将需要几周的时间。一旦全部24项任务完成,预计将完成SQ42全部的光影问题。
                相反,我们得到了这个:
                光影和照明依旧在制作中,还需要工具 x, y和z。。。
                所以,在我看来,CIG未能提供足够的资料来让支持者们认为:“好吧,这听起来好像他们真的很努力,但我不知道它是否真的在帮助我们接近SQ42的发布。”就我个人而言,我一直被教导不要把努力和结果混为一谈,所以这种“沟通”并没有说服我。
                总之,是的,CIG提供了很多关于SQ42及其发展的随机信息,但是没有适当的上下文,没有人能够真正了解(或推断)SQ42的发展状态。因此,我希望CIG能把事情说清楚,解释一下进展、障碍、成功和挫折——以及所有的缺点。
                这才能与CR最初的承诺保持一致。”


                8楼2020-10-27 10:38
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                  2025-11-22 11:59:36
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                  Kinesis对于萝卜认为玩家态度消极这一点表示:
                  “这在纸面上听起来很不错,但是萝卜能不能审视一下现实状况?人们总是礼貌地问现实的问题,然后被开发者完全忽略。我们问:“为什么2020年的规划要一个月才能定制出来?”,为什么打捞玩法被移走?我们期望的打捞玩法制作到哪里了??42中队路线图的 路线图在哪里?CR还好吗,他几个月没说话了。S42推迟了么?”他们一直忽视所有有效的问题,直到负面新闻开始出现。人们已经厌倦了被忽视,即使他们礼貌地问问题。"


                  9楼2020-10-27 10:38
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                    早上更新结束。


                    10楼2020-10-27 10:38
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                      希望大家理性讨论,分享各自的看法


                      11楼2020-10-27 10:43
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                        12楼2020-10-27 10:55
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                          emmmm,信任危机,而且这两年感觉这圈子国内越来越不和谐,充满了越来越多戾气。有圣母有圣母婊,有制定秩序者有对秩序不屑一顾,有过度宣传传教者,有过度理智者。


                          来自Android客户端13楼2020-10-27 11:04
                          收起回复
                            个人认为出现光谱这件事的根本原因是,路线路目前没有太多指导意义,玩家得不到与cig的沟通渠道与信息获取渠道,从而遇见问题以后只能靠猜。


                            来自Android客户端14楼2020-10-27 11:06
                            收起回复
                              2025-11-22 11:53:36
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                              支持快两年了,不停的看到食言跳票,现在也有些不耐烦了。很难想象那些上古支持者


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2020-10-27 11:11
                              收起回复