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分析一波最近准备改的武将

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分析一波最近准备改的武将


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-10-26 22:19回复
    非引战,理性讨论。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-10-26 22:21
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      2025-08-05 03:19:58
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      1.曹爽
      作为最新上线的一个祈福将,曹爽的强度很明显不尽如人意,加强也是情理之中的事。曹爽的问题不少,但最核心的问题在于特色控制技能擅专触发太苛刻,不仅要实打实的打伤害,而且目标判定区还不能有牌,取消托孤这个偏娱乐的技能的次数限制有点治标不治本的感觉。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-10-26 22:29
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        我的思路是:托孤时可以对一名其他角色造成一点属性伤害。给对面核心贴乐收益是很高的,但其防御往往也比较充足,这样改让曹爽有打出关键控制的能力,同时两技能形成联动,还原演义中曹爽掌权后就专横跋扈的形象。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-10-26 22:35
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          擅专的触发由“其判定区没有牌”改为“弃置其判定区内的牌”,给予其连续擅专的能力,同时也避免了一张闪电就能卡死的尴尬。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-10-26 22:39
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            2.郭淮
            为了方便起见,先按照初版爆料分析。新版精策分为两部分:一是弱化版的恃才(收益延迟,回合外不触发,不能控顶,优点在于不影响牌序),但恃才是什么水平的技能大家都清楚,弱化版的不代表就真的弱,就好比诸葛诞是关索的弱化版,但军八发挥比很多人想象的都要好,原因在于数值上的落后掩盖不了机制上优秀。单是这个效果就足以在春哥界马满地的路人局混的风生水起。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-10-26 22:55
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              孙浩呢??


              IP属地:江苏11楼2020-10-27 09:45
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