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想修改一下炮观的范围大小和每轮炮击的次数,但是不知道在哪里修

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想修改一下炮观的范围大小和每轮炮击的次数,但是不知道在哪里修改,有做mod的人知道不


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2020-10-25 13:55回复
    好像……有点过分


    IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-10-26 14:57
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      2026-01-04 05:15:47
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      先直接说下我发现的吧(修改赫尔曼戈林师那个卡尔臼炮观测炮):
      在GameData\Generated\Gameplay\Gfx\OutmapUnitsDescriptor.ndf中找到你想要修改的观测炮的数据,查看它数据中WeaponManager那里,复制红框内的这一部分“WeaponDescriptor_600mm_GER”。

      修改备弹量:
      打开GameData\Generated\Gameplay\Gfx\WeaponDescriptor.ndf,搜索刚才复制的内容,然后看到下图中划红线的数值,就是备弹量了。

      注意,这里就算改了,游戏里可能不是这个数,因为有的观测炮的炮击,可能是多门火炮一起打的。游戏里你能看到的就是你改的这个数乘以门数。而这个火炮门数,我还没找到在哪里改。OK,先不要关掉这个文件。
      观测炮都有三种射击方式,快速,效率,持续弹幕。对应的数据,就在刚刚你改动的地方的下面。往下翻,可以看到整块的内容:

      这里我没截全,其实是有三大块的,对应了三种射击模式。每一大块开头的那行:
      Ammunition = xxxxxxxxxxxxx
      等号后面的部分,就是每种模式实际的一些效果。这里我们修改效率射击的。复制上图中红框内的“Ammo_Arty_Off_Map_600mm_Efficacite_GER”。
      打开,GameData\Generated\Gameplay\Gfx\Ammunition.ndf,搜索刚才复制的内容,就是这种炮击模式的实际效果了。
      炮击范围修改:
      DispersionAtMaxRange = ((750) * Metre)
      DispersionAtMinRange = ((750) * Metre)
      数字部分改的越大,游戏内那个绿色瞄准圈就越大。
      NbSalvosShootOnPosition = 10
      数字越大,每门炮咋下来的炮弹数量就越多。不过改的太离谱的话我不知道会是什么效果。。。


      IP属地:浙江5楼2020-10-26 19:26
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        还没找到如何修改一轮炮击多少门炮一起开火的方法。
        还没找到扩大观测炮本身电台圈的方法


        IP属地:浙江6楼2020-10-26 19:33
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