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<史诗向anyfunmod战报> 世界渴望之都 (天朝,神级)

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本战报的目标是以anyfunmod,打一个剧情带入向比较高的史诗向战报。在最高难度下,以一个文明,集齐所有宗教、国内外奇迹于首都,集齐所有领袖特质,博各文明特色单位之众长,最终涂色全球,完成对全世界的征服。涂色过程中,不附庸,不收狗,坚持以真(bao)理(li)服人。
特别提醒:虽然是神级难度,但由于地图的极度不平衡,加之没有神级难度AI获得全部原始科技的设定。因此,本战报用到的所有技巧,均不适用于正常游戏。本战报主要是娱乐向而非技术向。
附加提醒:anyfunmod虽然修改了C++的游戏内核,使得很多集齐功能得以实现,但仍然有一些“集齐”机制需要靠wb完成。但本次wb只是为了完成以上游戏目标而非其他。因此本游戏中将会在需要使用wb的时候予以特别说明,并且会尽量避免wb带来的不公平效应。
anyfunmod地址:http://anyfunmod.ztjal.info/
最新版本

安装方式:
由于release版只有10.12,因此需要自行覆盖13版的内容

使用剧情地图:
世界渴望之城。

其实就是GaintEarthMap 34civ 4.0,唯一的修改就是,给除了天朝以外的文明都添加了初始弓箭科技。以避免众AI在蛮族面前集体翻车。
简介就是以上这些。


IP属地:北京1楼2020-10-24 14:03回复
    anyfunmod相关设置:

    anyfun1

    anyfun2
    不开联合攻击是因为联合攻击会大大降低压制武器的需求量,大量压制武器配合少量补刀单位就能把大队大队的近战单位全部碾碎,大大简化了战争难度。为了照顾AI脆弱的战争能力,还是去掉这个选项。


    anyfun3


    anyfun4



    IP属地:北京2楼2020-10-24 14:08
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      2026-02-24 21:31:15
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      看到有人需要地图,把mod,地图,还有anyfun的设置文件都传了一份
      https://pan.baidu.com/s/11Bud7KPU5mRHabxmTUAr1g
      b7cv
      剧情设置:
      世界渴望之城。
      GaintEarthMap 34civ 4.0,给除了天朝以外的文明都添加了初始弓箭科技。

      我们的主角,大明(划掉),大秦爸爸,嬴政。
      据汉代史书记载,大秦,即是罗马,沿丝绸之路给当时的东方创造了不少的GDP。所以罗马是大秦,嬴政也是大秦,由此可知,罗马正统在咸阳。

      常规设置:
      狂暴野蛮人(给AI们找点事做,文明的第一阶段是生存,而不是自闭冥想或者垒石块)
      AI攻击性加强(给自己增加点难度)
      选择信仰(做大一门冷门宗教)
      重载种子数(没啥用,就是为了筛选伟人用的,后期开公司摇号摇不出大工那感觉太过酸爽…………)
      马拉松(毕竟这么大的地图。不过加上3倍科研,就是常规科研成本的9倍了)
      其实,还可以手动修改xml文件把这个倍数再加大,不过没必要了。



      IP属地:北京7楼2020-10-25 19:38
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        出生点:
        嬴政穿越到这个世界后,发现自己回到了尧舜时代。
        但此地既不是关中老家,也不是尧舜的故土黄河流域。
        失落之余却欣喜的发现自己终于找到了梦寐以求的长生不老之术,于是决定奋发图强,效仿并超越尧舜,真正成就自己千古一帝之名。

        开局走渔业
        之所以选渔业,是因为有狂暴野蛮人这个设置。
        一旦时间点到,所有文明都会淹没在野蛮人的海洋中。所有地面设施都难以保全,大部分时间,产能只能靠下海摸鱼。


        IP属地:北京8楼2020-10-25 19:48
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          既然我们的棒子那么靠北方,那么进入王建境内也是很合情,很合理的,对吧?
          这个回合闯进去,下回合首尔就会涨人口。
          踩一个2人口的城才不会自动摧毁。
          由于手头有弓箭科技,所以AI起手一定不会造棒子,而是直接造弓箭手。
          而且AI开局一定会两个棒子出去遛弯,不看家里,就等着首都的弓箭手造出来。但是弓箭手的成本又很高,所以,看着AI的棒子出去遛弯以后,AI的首都会有很长一段时间是无人防御的状态,算着人口增长速度,基本上就可以踩进去了。

          开了民兵防御后,居然打无防守城都会刷处一个棒子,不过好在对方棒子残血的厉害,收掉不是问题。


          IP属地:北京9楼2020-10-25 21:02
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            首尔城破,更名回汉城。
            王建被我们抬出这个世界线。
            我们拿到王建的理财特性,弓箭科技,火箱车和私塾。
            这里面的弓箭科技和理财特质很重要,特别是后者。神级难度想要和AI扳手腕,调度能力只是一方面,最重要的是调度完后你确实能在产出上压倒AI,抵消掉神级的惩罚。过不了多久,小野就会爆发,我们的科研将全靠下水摸鱼的金币产出,王建的理财能大大提高我们的科研能力。


            IP属地:北京10楼2020-10-25 21:08
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              18回合,看到大汗。
              大汗可能不知道,不久后,他将成为我们抵挡北方小野的第一道防线。用自己的血肉之躯,为大秦的长治久安保驾护航。


              IP属地:北京11楼2020-10-25 21:12
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                41回合,渔业到手。
                好像比正常速度慢了一回合,算了,不管了。
                首都正在出移民,准备开分城。
                科技接神秘学,然后再考虑是抢宗教还是抢石工术。

                顺便说一下开局的建造注意事项:直接 2个弓箭手+移民,然后重复这个建造序列,不要造没用的东西,包括兵营。因为有经验自动上涨机制,就算没有,也有小野帮你练级刷等级。南方有大片的草原冲击平原,光板地块就是一个大面包(5粮)。只要不是迫不得已要抢奇迹,迅速开分城去下海摸鱼涨人口才是快速滚大雪球的最佳路径。
                渔业好了以后,全体下海摸鱼,王建的理财开始发力。
                这个阶段的科研才是第一优先级,因为可能有AI开局直奔神秘,我们则是先走了渔业再抢神秘,所以需要后发制人,这个就只能靠所有城市尽可能多吃金币了。
                而多吃金币不光是要靠调配存量城市的工作地块,更重要的是,前面讲的人口滚雪球。其实人口滚雪球也是这个目的:更多的城市,更多的市民,更多的摸鱼,更多的金币。

                首都造着移民,出移民的速度其实也很重要。综合考虑了一下得失,决定边上那个1粮3金就不吃了。否则的话是一定要吃的。毕竟当前黄脸就这些。粮食吃多了等于浪费。


                IP属地:北京12楼2020-10-25 21:25
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                  2026-02-24 21:25:15
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                  抱歉诸位,我发现历法策略被写死在剧情文件里了。。。。
                  所以导致无论怎么选历法策略,都是从公元前5000年开始2年2年往前推,现在分享里已经改为默认历法策略了。然后整个存档重打了一下。
                  咱们重头开始更新。


                  IP属地:北京15楼2020-10-31 15:39
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                    开局老规矩,渔业起手。


                    IP属地:北京16楼2020-10-31 15:40
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                      王建同志生前遗照

                      嬴政A了上去。

                      王建略作反抗

                      最终还是消失在历史的尘埃中。


                      IP属地:北京17楼2020-10-31 15:42
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                        还是41回合,渔业到手。
                        什么嘛,我发挥还是很稳定的么………………

                        全国人民喜迎下海



                        IP属地:北京18楼2020-10-31 15:44
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                          这个其实是好事。
                          只是没留足钱消灾,一下损失30回合一人口的产出。
                          前期抢奇迹最大的问题就在于,其实你是有石头可以加速的,但是要么覆盖森林,要么覆盖丛林。
                          这一烧开,就可以不用优先圈北京附近的花岗岩了。


                          IP属地:北京19楼2020-10-31 15:52
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                            连云港落地。
                            由于汉城已经有可开发的花岗岩了,一分就去圈沿海了。


                            IP属地:北京20楼2020-10-31 15:54
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                              2026-02-24 21:19:15
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                              渔业后接神秘学。
                              但神秘学完成后,就有一个在 冥想 还是 石工 之间抉择的问题。
                              选冥想能稳拿第一发宗教,并利用官方信仰多解放1人口的上限。
                              但是如果冲科技的时候太贪产能的话,石工可能速度就会跟不上。
                              选石工的话,能保证稳拿一发石工,不用担心长城和大金。但第一发宗教就会很危险。
                              一般来说,一局32家AI,肯定会有1-2家上来走神秘。一旦有AI走神秘,它神秘接冥想的概率就会很高。
                              这个节点,如果不太想来回刷运气的话,建议先走冥想,在这期间,人口尽量吃金币,首都有一个人口上山头拿产能即可。总之,这个时间节点,还是金币优先,产能必须得让步。


                              IP属地:北京21楼2020-10-31 16:00
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