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提个对新二傻强度合理化的建议吧。作为一款三国题材游戏,虽然贴

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提个对新二傻强度合理化的建议吧。
作为一款三国题材游戏,虽然贴了个幻想标签,但是潘凤邢道荣这种N流角色如果过强,也不合理啊。这两个角色,从定位上,应该属于增加节目效果和乐趣的角色,同时可以作为对后续补完蓝紫将阵容的伏笔。所以我的建议是:
潘凤,回1000怒,改为回800。理由,回1000直接大就离谱,即使没有辅助每回合一个大开局2个,确实过分了,正常神将都做不到。改成不到1000,考虑辅助回怒和对面控怒,也能做到1-2回合一个大,如果运气好,普攻盾多,也能做到一回合3-4个大秒人,但是需要洗脸,概率不大,符合节目效果定位。同时,也让免伤有真空期,掂量下要不要放1号位。
邢道荣,改成受到对面最高攻击角色伤害+50%的同时,随机反弹20-100%伤害。人品爆发弹死你,人品差点也是个刺猬。
总之就是让这两个家伙强度适当下降一点,保留特定条件下的节目效果,更加符合他们的定位。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-10-23 10:56回复
    同时作为补偿,可以提高羁绊的增减伤效果,比如每个蓝紫加5%最多30%,让他们搭配更多蓝紫上场


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-10-23 11:07
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