武当6内6年来终于加强了,而且幅度不小,
1、内置冷却。
武当6内12特效原cd是5秒,现在加强到了3秒,幅度提升不小,不过也没到所谓的0秒cd的地步,所以还是不能算肉,策划还是有谱的,不会乱改,
2、关键是12特效减cd搭配满层特效机制的改动,产生了质变。
因为12特效触发后满层特效必定叠加,而且满层特效造成一击伤害才移除一层,
所以武当6内打小团战会非常有存在感,
小团战武当6内防御和输出能力至少提升20%,综合和丐帮、明教、唐6应该是一个档次,
大团战武当6内免伤因为有3秒冷却,所以还是不肉,但是满层特效会叠的非常频繁,输出比肩唐6(要看套路,清风不行),
单挑提升比较低,但比原来白板特效也要好不少。
综合评价:武当6内这次加强后,和丐帮6内、明教6内是一个级别的,
策划还是真心有做过实力评估的,给你们点赞,
以后继续支持你们,支持九阴,争取把极乐、峨眉、城管6内这些咸鱼内功也加强了。
1、内置冷却。
武当6内12特效原cd是5秒,现在加强到了3秒,幅度提升不小,不过也没到所谓的0秒cd的地步,所以还是不能算肉,策划还是有谱的,不会乱改,
2、关键是12特效减cd搭配满层特效机制的改动,产生了质变。
因为12特效触发后满层特效必定叠加,而且满层特效造成一击伤害才移除一层,
所以武当6内打小团战会非常有存在感,
小团战武当6内防御和输出能力至少提升20%,综合和丐帮、明教、唐6应该是一个档次,
大团战武当6内免伤因为有3秒冷却,所以还是不肉,但是满层特效会叠的非常频繁,输出比肩唐6(要看套路,清风不行),
单挑提升比较低,但比原来白板特效也要好不少。
综合评价:武当6内这次加强后,和丐帮6内、明教6内是一个级别的,
策划还是真心有做过实力评估的,给你们点赞,
以后继续支持你们,支持九阴,争取把极乐、峨眉、城管6内这些咸鱼内功也加强了。
















