
下一个NPC:命运执政官,可以抵消空气墙
给策划提个建议:
下一个氪金:空气墙进化,可以抵消该"抵消空气墙的效果"的效果
下下一个NPC:命运狂暴执行官,可以抵消该"抵消该"抵消空气墙的效果"的效果"的效果
下下一个氪金:空前超进化,可以抵消该"抵消该"抵消该"抵消空气墙的效果"的效果"的效果"的效果
以此类推---
下下下第N个NPC:抵消空气墙的效果N+1
下下下第N个氪金:可以抵消该NPC抵消空气墙效果的效果
我觉得:
我作为一名塔防老玩家了,现在的更新着实索然无味,出些东西索然无味,氪金道具索然无味,完全没有收集的乐趣,没有氪金的动力!
我的思路是:
首先,怪物太弱!一个天启刷爆全部老图,没有挑战性,就从这里下手,给所有怪加上陷阱抗性!就像这个可以秒空气墙意一样,给普通赛博格加上无视天启伤害的BUFF,然后给天启加上需要进化的氪金道具才能抵消该无视伤害效果的效果!!然后依次类推,所有陷阱都搞一遍,这样大家氪金的动力不就有了么,
当然,不能一次到位,要细水长流,进化以碎片进化的形式,碎片按照白色-蓝色-紫色-金色-橙色(当然可以更多)
当然,也不要全部都必须氪金,要搞个游戏获取的途径,每个通关一局(为什么是一局而不是100局,放心啦,哪里那么容易,降低爆率什么都有了!)局可以概率获取一个白色进化碎片,每凑齐100个白色进化碎片可以概率合成一个蓝色进化碎片,然后紫色,金色,橙色,然后进化一个天启需要100个橙色碎片!
当然,肝游戏肝出来的碎片和氪金的碎片一定要是同一种,你看,你肝100局才概率出的碎片,只需要氪金就能出货!
当然,进化也是概率的,需要使用进化稳定的氪金道具才能提高进化成功概率!
当然,合成改进化成功概率的道具也是概率合成的,需要使用提升概率提升道具的概率提升道具!
当然,该道具也是概率合成的
策划你看,大家玩下去的兴趣是不是就有了
当然,也不要一味加强怪加强陷阱,也要出对应的NPC削弱道具,也按照这种思路来!
当然,同时要出角色加强的道具
当然,同时要出角色饰物加强的道具
当然,最重要的,武器是必不可少的,这是氪金大头,需要仔细琢磨琢磨,比如增加属性宝石之类色,也按照上面那种思路来搞
当然,除了这些,像什么人物皮肤啊,武器皮肤啊,陷阱皮肤啊,可以增加地图皮肤这种大皮肤,而且一点要搞限量限时永久的!
作为一名普普通通的小玩家









叛逆的物语








