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genmoon
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生死门2
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33楼
2010-01-29 12:53
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genmoon
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八卦奇阵
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genmoon
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剑轮舞1
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35楼
2010-01-29 12:54
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剑轮舞2
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36楼
2010-01-29 12:55
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炎墙、炎墙烈烧
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37楼
2010-01-29 12:55
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地狱之门
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38楼
2010-01-29 12:56
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集火柱
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39楼
2010-01-29 12:56
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genmoon
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总算发完了。。希望大家支持。。
现在先睡午觉了。。
(点击图片看,,清楚很多。。)
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40楼
2010-01-29 12:58
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genmoon
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先谢谢大家支持。。
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51楼
2010-01-29 15:49
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谢谢苍子兄精华。。
地矛刺我说的,,暂时还只是个猜想啊。。
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54楼
2010-01-29 22:47
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genmoon
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谢谢大家支持。。
jbthomas兄,谢谢你提出意见。因为这个测试主要还是以士兵不动为大前提,其主要卖点还是杀兵点(块)的形状、布置。
动态测试就先不做了,同时还考虑到,动态时截图难以言明其情形,因为很多时会乱了啊。而且,动态测试的帖子已经很多了,其数据、优劣等已经很详细的被阐述了,我再做就显得有点多余了。
ps:这贴还有少部分技能还可以补充一下,比如四八面火、虎咆、三圣五岳等,连弩、鬼戟我觉得就可以免了。。
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62楼
2010-01-30 09:52
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genmoon
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原来还不完善。。
看了一下,其实还有黄龙天翔、突石、旋灯火等等可以补充啊。。
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63楼
2010-01-30 10:02
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genmoon
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依然兄好记性。。!!
这算是后续版本吧。。
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68楼
2010-01-31 01:46
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genmoon
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再一次谢谢大家支持。。
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89楼
2010-02-01 22:29
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genmoon
左将军
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先谢谢大家支持。。
吧友firrela,可参考蓝猫的经典贴
http://tieba.baidu.com/f?kz=293798814
我方无论原地被包围,还是诈败最后位置被包围做测试都要准确留意对方士兵数,以作精确的统计,因为,我方武将在不停杀兵啊。我想到时结果有轻微的误差的。
关于如何通过微操诱导对方阵型达到杀伤最大效果,这个。。。。我首先就不强于微操,还有,在这方面做个全面的统计就有点工作量过大了。。而且贴吧已经有许多微操相关的帖子,,
条件3提的有意思。。但要做的话,,应该分4个数量级来做测试,看看能杀到士兵的比例是多少,,再作个横向、纵向对比,,我能想象结果是相当有趣的,,但过程是很痛苦的。。
IP属地:广东
209楼
2010-02-03 10:55
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