想到一个问题,说出来,希望策划考虑
内测最后时间沦了个玩家,这算是最后的疯狂吗?我平时基本都是和平发育,也就是内测删档,沦了其他的玩家,但我发现一个问题,首先一队主力打完对面之后会一直在,然后清耐久,对面的队伍被打重伤后出来就被打死,而且城的耐久太低,我5级队伍带上攻城5级,没拆几次就拆完了,对于萌新来说,第一队伍打不过,只能被摩擦,耐久拆的快,连喊人的机会都没有,希望策划考虑有没有更好的解决办法
内测最后时间沦了个玩家,这算是最后的疯狂吗?我平时基本都是和平发育,也就是内测删档,沦了其他的玩家,但我发现一个问题,首先一队主力打完对面之后会一直在,然后清耐久,对面的队伍被打重伤后出来就被打死,而且城的耐久太低,我5级队伍带上攻城5级,没拆几次就拆完了,对于萌新来说,第一队伍打不过,只能被摩擦,耐久拆的快,连喊人的机会都没有,希望策划考虑有没有更好的解决办法









