博得之门吧 关注:58,375贴子:1,191,998

回复:关于即时含暂停和回合制游戏的争论还是建议歇一歇

只看楼主收藏回复

即时含暂停和回合制rpg是一对难兄难弟,看看steam上的分类,即时含暂停+团队rpg只有22个,近几年新出来的只有柱子和拥王者;回合制+团队rpg只有116个,不少还是重复的,也就原罪系列、废土2、xcom及其衍生游戏等等广为人知。
如果把类型放宽一点,只考虑战斗模式,即时含暂停我前段时间玩过的bad north、魔铁危机还有wartile等小众游戏做的还是不错的,能让人眼前一亮。
而不考虑团队rpg,仅仅考虑rpg,回合制就多了,什么样的回合制游戏都有,各种卡牌类比如:杀戮尖塔、欺诈之地、昆特牌等;回合制+roguelike的,比如ftl,into the breach,黑暗地牢等;战棋类的,奇幻的比如最近出的那个纳鲁啥啥啥王国、fae tactics、彼岸花等等,热兵器的像xcom、突变元年、废土3等,特别传统的像仙剑那种也是有的、八方旅人等日系游戏中出现比较多。不过,回合制游戏大部分还是以精品独立游戏为主,没什么大制作,前两年在知乎还有一些论坛上,回合制也是被喷过气的。
所以,具体到这种一定制作规模的,有剧情有画面而且奇幻题材的,也就那么屈指可数的几款,也不怪玩家寄予厚望。而且目前市面上那些3a大作,都是操作单人为主,强调动作···恕我直言,傻子都能玩,策略性和团队rpg差远了。所以实话说有bg3这样的作品还是很难得,而且目前bg3的水平还是符合预期的





IP属地:安徽17楼2020-10-21 08:41
收起回复
    玩家圈有时候真的是一场逗逼盛宴
    暴雪火的时候——主机凉凉
    RTS横行次世代3A刚抬头的时候——回合制凉凉
    主机抬头了——PC凉凉
    拉瑞安抬头了(这还TM不是因为回合制抬头了,我还没见过其余回合制游戏的爱好者会像原罪2党这样疯狂侵占其他领域的地皮的,都是自己玩自己的)——RTS凉凉
    这么看来不少看起来像“玩家”的人注重的并不是游戏本身好不好玩,而是他不喜欢的势力是否凉凉,亦或者是他喜欢的势力当下兄弟够不够多


    IP属地:上海18楼2020-10-21 10:28
    收起回复
      2026-02-21 23:40:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      讲正论没人爱听,反正成年人是说服不了,就让这些人吵吵呗,迟早会累的


      IP属地:上海19楼2020-10-21 14:00
      回复
        最重要的一句话
        "喜欢就玩不喜欢就不玩,没必要比来比去的"
        反正我又不是拉瑞安老板, 我的钱在我自己口袋里.


        IP属地:上海20楼2020-10-21 14:59
        回复
          这才是老玩家该有的态度吗,不过说新人跳脸,我怎么感觉是那些“假遗老”两边操作,不说了吃个饭回来抽几个带节奏的sb对线


          21楼2020-10-21 17:53
          回复
            大佬,新手看大伙吹战法,起了个纯战士,真的要等战技出了再转职吗?我又有点后悔了,不如玩剑圣9级转


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2020-10-21 18:12
            收起回复
              说真的,博德3这游戏做的真的挺糙的。。。。
              主要在剧情演出太生涩了,剧情表现力太差。。。人物的表情太呆滞了。说真的,这博德3的剧情过场给人感觉就一个木偶戏似得,跟十年前的网游剧情过场水平差不多。。。对RPG游戏来说,如此糟糕的剧情过场实在是大败笔。。。
              除此之外,游戏本身的战斗和平时对话的机制也存在大量的细节问题。。。
              像一些游戏BUG问题,视角问题,简陋的UI之类的这些问题,我觉得这些都不算什么问题,因为拉瑞安有时间修改。。但是像剧情表现,对话和战斗机制细节这类问题是一个制作公司的硬实力表现,1年多时间拉瑞安没能力做出什么改进。。
              总的来说我认为: 拉瑞安没有做3A级RPG游戏的实力。。强行做3A级RPG就只能弄出这么一个粗糙的残次品。。


              IP属地:北京23楼2020-10-21 19:13
              收起回复
                同样接触得晚,大概14年才接触,只通关本体,一直想试试mod但限于水平让我很有怨念啊。不过相对于纯回合我还是更喜欢即时可暂停的,只是不会去吵,因为我还没玩BG3


                IP属地:江西来自Android客户端25楼2020-10-22 15:36
                收起回复
                  2026-02-21 23:34:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  贴的图有点倒胃口。。。。神界3-博德之罪


                  IP属地:中国台湾26楼2020-10-22 17:43
                  回复
                    实在受不了踩一捧一,不管是喷半即时还是回合都受不了,这两种我也都喜欢玩,但在这个吧总看见那几个人在那儿说啥市场选择、粗粒度、替代性之类的,都是自说自话而已。


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端27楼2020-10-22 19:10
                    回复
                      您说的很有道理,但是我甚至已经看过很多DOS2玩家怒喷BG3战斗不爽快、没有策略性,更有说随机性等于没有策略性的,从steam评论到贴吧、微博、b站、知乎都有……
                      连BG3都不接受,那DOS2可能真的是他们唯一能接受的CRPG了,怎么可能去了解其他CRPG……
                      我真的无法想象这种声音成为主流的话还怎么愉快地讨论CRPG,幸好还没变成这样。


                      IP属地:江苏28楼2020-10-23 00:59
                      收起回复
                        以前一直玩回合制的游戏,第一次玩BG2,这个战斗完全不会,然后看不懂怎么回合的,放技能看运气,有时候能放出来,有时候放不出来,有时候放技能把自己人一起打死,队友多了就懵了,脑子转不过来,有没有大佬教一教战斗的操作啊


                        IP属地:四川来自Android客户端30楼2023-08-11 23:21
                        回复