看了你做的3d模型,一下午做成,觉得非常不错了,呵呵,当时我学3dsmax的时候也是为了用sandbox2,用了一个星期,系统的的学了一遍,看来明天你就可以试着把模型导入到sandbox2,希望早日看到你的新mod. 对了最近看了虚幻3引擎,你可以到官方网站上去下,还有全高清视频教程,可以实现很多sandbox完成不了的功能,很强大,可以独立打包成游戏。不过说回来自自然的那种空气感还是不够真实,皮肤也不能像孤岛那么自然,制作金属质感,还有法线和高光贴图都很细腻,布料动力学也很完善,最近我准备试一试这款引擎,很多人推荐我用。还有一款软件叫quest3d,昨晚上下载了,教程看3点多,非常吸引人,虽然效果没有孤岛危机好,但是,在商业上很成功,我在quest3d的官方网站上下载了20多个mod,每个最多100mb,可以独立运行的exe文件,有的制作精良的mod看了让我相当震撼,效果大概和孤岛惊魂2的效果一样,最让我惊奇就是,孤岛惊魂2最初发出的测试demo程序那段水中之岛的风景,竟然是用quest3d弄的...官方宣传视频里有这些画面。基本上都是用节点控制的,这款商业引擎也完全可以做游戏,材质,物体的运动,动力学,等等基本上从小到大,都可以用节点控制,熟练sandboxFG的高手很容易就可以理解
这是quest3d的观看网址,可以直接下载mod,不用安装,直接可以运行。
http://www.quest3d.com/index.php?id=15




这个设计师的作品很出色 但没发现下载,都是用quest3d做的,当时我看了折服了,一款商业引擎可以做成这般细腻的效果,而且是显卡实时渲染,看来事在人为。
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这个设计师的作品很出色 但没发现下载,都是用quest3d做的,当时我看了折服了,一款商业引擎可以做成这般细腻的效果,而且是显卡实时渲染,看来事在人为。