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回复:【保姆级】萌新初期成长路线规划攻略

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【特殊机制卡】
①八岐大蛇
②不知火


IP属地:福建797楼2021-02-28 23:49
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    【SSR八岐大蛇】
    曾经是我苦苦追求的式神,19年的人权卡,PVP和PVE两开花,是平安京的锅王,出啥事了背后黑手不是大蛇就是源濑光。
    当时有什么打不过的,上大蛇就行,直到后来不知火的出现,活动副本开始限时后,大蛇渐渐退出大型活动,输出地位下降,转为辅助。
    但是!他的机制真的是独一无二又有趣,十分符合他的故事背景,而且面板十分优秀,是唯一一个双S攻击4074的式神,初始速度118,力速双S的男子惹。
    —————————————
    首先说一下大蛇的特殊召唤物——蛇魔。

    蛇魔由八岐大蛇对我方式神使用二技能不洁之力转化而来,被转化为蛇魔的式神视同阵亡,不可复活。
    蛇魔可以正常推鬼火条,可操控、跨回目不会被移除。
    蛇魔的属性:继承被转化式神的所有属性并且附加八岐大蛇20%所有属性。每个蛇魔可使八岐大蛇和控制的蛇魔提升30%防御、20%效果抵抗、10点速度。若将场上所有存活的式神转化为蛇魔,则最多存在5个蛇魔,提高150%防御、100%效果抵抗、50点速度。


    (二技能技能等级效果)

    二技能,使友方获得不洁之力并立刻获得新回合(LV.5效果),维持2回合,之后转化为蛇魔,技能冷却1回合。
    注意“维持”这个词,指的是当八岐大蛇使用二技能后,需要再行动2回合,才能使友方转化为蛇魔,而非友方需要行动2回合。这个词在追月神的三技能中也有,和“持续2回合”是不一样的,一个以技能使用者的回合来计算,一个以技能效果接收者的回合来计算。
    所以当你要快速变蛇魔时,配合妖琴师和神乐拉大蛇即可。

    不洁之力可免疫伤害(即无敌),并且提升30%伤害和速度。除了变蛇魔以外,通常在快速战斗中,拉输出增伤并且免疫伤害(比如反伤或反击伤害)。例如魂土的点烬阵容,真蛇和竞速里拉黑童子的阵容以及斗技中的蛇岳阵容。

    蛇魔只能普攻,即毒液。毒液对敌方目标造成100%伤害,并附加1层魔,回合结束后增加八岐大蛇10%行动条。
    在战斗中蛇魔的普攻可以让大蛇被拉条快速到回合。

    八岐大蛇的攻击也会对目标附加1层魔,包括普攻和大招。
    魔叠至第三层时引爆,对目标造成八岐大蛇攻击211%的间接伤害并且治疗大蛇和生命比例最低的蛇魔等量的生命值,即使治疗式神被转化为蛇魔,也能让大蛇拥有良好的续航能力。

    下图分别时1-2层魔的图标。

    第3层引爆时,造成间接伤害并且治疗等量的血量。


    IP属地:福建799楼2021-03-01 01:46
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      2025-08-03 01:31:44
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      离吞吞现在还能用吗


      IP属地:湖南来自Android客户端800楼2021-03-01 01:49
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        三技能 神念之影
        号召在场所有蛇魔对随机敌方目标附加五感尽失直到回合结束;回合结束指的是从大蛇使用三技能到蛇魔随机普攻完成后的这一段时间里,五感尽失的效果生效,可简单理解为当有蛇魔时,八岐大蛇的全体伤害不会触发对方的御魂效果以及被动技能。

        敌方血量条上的红色蛇头为五感尽失的印记图标。

        然后对全体造成单段183%伤害,并使所有蛇魔各使用1次毒液普攻随机敌方目标,即单段全体伤害+蛇魔数量*1段的随机普攻。

        当我方其余式神被转化为蛇魔或阵亡时,大蛇可使用二技能篡位阴阳师,此时二技能替换为八岐之影。
        对阴阳师使用八岐之影,大蛇将替换到阴阳师的位置并在原位召唤一条蛇魔,大蛇自身获得新回合,提升30%伤害、30点速度,直到战斗结束,但是注意这两个BUFF是不能跨回目的,在秘闻第一回目篡位,那么第二回目将没有这两个BUFF。


        当大蛇成功篡位阴阳师后,此时三技能会替换为神愤之炎,原来的神念之影则改为二技能施放。
        神愤之炎和神念之影的区别在于蛇魔后续普攻的次数。
        同样是先使蛇魔为敌方附加五感尽失,然后造成单段全体183%伤害,接着让所有蛇魔使用1次毒液普攻攻击随机敌方目标。不同的是,神愤之炎会消耗所有鬼火,每1点鬼火使每个蛇魔的普攻次数+1,当有8点鬼火时,存在5个蛇魔时, 将造成40次随机毒液普攻,40次毒液普攻将造成13次3层魔的爆炸以及回血。

        一技能普攻伤害系数115%并使所有蛇魔对目标进行凝视,大蛇普攻被凝视的目标使无视对方20%防御。



        IP属地:福建801楼2021-03-01 18:13
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          总结:
          大蛇是唯一一个能篡位阴阳师,并且在部分战斗能够独挡一面的式神。

          本身优秀的面板+优秀的技能机制+技能的增益BUFF,使得八岐大蛇有足够的输出和坦度。
          在纯输出方面,由于副本限时,自身变蛇要1分钟,输出2分钟,在不知火出来后逐渐退出活动副本。但在秘闻仍是万金油的存在,除了新秘闻基本通吃。在变蛇的过程中,其他友方式神需要一定的练度来抗住伤害,而且蛇魔属性继承祭品式神的属性。对萌新来说,要用大蛇,其他的四个式神还要稍微拉点练度和御魂,而能单挑的鹿丸会更方便一些。
          在辅助方面,主要应用无敌的二技能,
          三拉茶几/黑镜,二技能对其增伤和新回合输出,地鬼、秘闻、真蛇同理。
          魂土点烬阵容
          在斗技方面,大蛇初始118速度,带散件一速配合大岳丸打蛇岳阵容。
          御魂及属性:
          根据应用场景选择,
          输出可用伤魂鸟、破势、招财、轮入道、阴摩罗(伤魂鸟不跨回目,后两个为冷门应用),速攻暴/攻攻暴,也可以换一个生命位。
          辅助可用散件一速(蛇岳阵容)、散件极限攻击(舅妈工具人)、招财、蚌精等,生生暴/速生暴。
          截至2021.3.1版本,目前还需要练八岐大蛇吗?
          在以前大蛇是萌新最好开局且必练的式神,但是目前大蛇多用于辅助,输出基本用于秘闻中,而秘闻又可以通过好友借八岐大蛇来拿去资源。在我看来,目前是没必要练八岐大蛇了,除非你的玩法需辅助蛇的用法较多,或斗技想用一手蛇岳,那么可以考虑在输出式神练完后练大蛇。



          IP属地:福建802楼2021-03-01 18:49
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            经楼上小伙伴提醒,修改一下关于八岐大蛇要不要练的说法。
            考虑到输出蛇在每周秘闻竞速的用法,如果你没有鹿丸、不知火,可以在练完前面推荐的输出式神,做好活动阵容以应对每月大型活动之后再练大蛇。


            IP属地:福建来自Android客户端803楼2021-03-01 19:37
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              鬼灭区还有哪位萌新可以单人通魂土 麻烦截图联系一下我哦 可以赠送一只sr式神


              IP属地:福建来自Android客户端804楼2021-03-01 19:41
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                看了楼主的攻略,可以单人挖土


                IP属地:福建来自iPhone客户端805楼2021-03-02 00:23
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                  2025-08-03 01:25:44
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                  哈哈哈,各位不好意思呀,我和楼主有这个缘分呀这里,再次感谢楼主,祝你牛人过牛年,生活幸福美满


                  IP属地:福建来自iPhone客户端808楼2021-03-02 01:46
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                    鬼灭区的六星式神已经送给楼上的萌新啦
                    下个名额在3.17的新区 大概4月能送


                    IP属地:福建来自Android客户端809楼2021-03-02 01:46
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                      【SSR不知火】
                      不知火上限后,迅速成为普攻队体系的核心,以一己之力带动众多普攻系式神的就业。
                      早期斗技的离+真天,后期成熟的离+化鲸、久次良冲浪体系,如今久次良和化鲸上场率虽然下降,但凭借自身优秀的机制,仍然是核心之一,配合新卡形成新的体系、新的阵容。
                      PVE中使追书丑体系中的单体阵容退出舞台,离吞吞单体阵容开发出来后,称霸一年多直到紧那罗的出现。
                      和其他式神融合性非常好,常年在斗技BAN位,是目前游戏无可替代的人权卡之一。
                      不知火是双形态式神,分为普通形态和离殇形态讲解。
                      普通形态:
                      三技能,星火满天,核心技能。
                      战斗开始时,先机施放三技能(技能LV.5效果)创造2回合的星火结界,2回合后使用三技能续结界。
                      结界存在期间,友方全体提升10%伤害、25点速度、10%减伤,且每点鬼火额外增加2%伤害、2%减伤(技能LV.3效果)。比如离吞吞中,酒吞行动时有8点鬼火,则鬼吞增加10%+2%*8=26%伤害。若在耗火式神行动时,消耗4点鬼火剩余4点,则增加10%+2%*4=18%伤害。
                      图标分别为增伤、减伤、加速。

                      结界存在期间,友方进行普攻后,将100%概率(技能LV.4效果)对同一目标再额外普攻一次。额外普攻无视对方200点防御并附带30%吸血(技能LV.2效果),且不触发攻击者的被动,例如鬼切的被动,不触发目标的御魂效果及被动。
                      在不知火的星火结界里,普攻式神不耗火,可使增伤达到最大化,配合狂骨进一步扩大伤害,这就是为什么离吞吞一被开发出来就快速成为单体阵容天花板的原因。
                      在早期被化鲸统治的冲浪斗技时代,不知火+多化鲸阵容就能靠化鲸真实伤害普攻让对方毫无还手之力被拍死在沙滩上。
                      二技能离影:
                      友方回合中普攻或被硬控无法动作,在回合结束时,不知火有100%概率(技能LV.5效果)起舞,牺牲当前生命值的5%,增加友方80%效果抵抗(技能LV.4效果),持续1回合。

                      下图晴明普攻结束后,亮起的第四个图标为效果抵抗。

                      一技能普攻2次,每次伤害系数为60%。


                      IP属地:福建810楼2021-03-02 02:39
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                        离殇形态:
                        进入离殇形态的方式有2种,一是不知火受到致命伤害时,进入离殇形态;二是当不知火生命比例低于50%时,可以使用二技能主动进入离殇形态。
                        进入离殇形态时,恢复100%生命,并移除自身所有增益和减益。
                        此时二技能替换为被动离歌,增加不知火自身20点速度,20%效果抵抗,每点鬼火额外增加5点速度、5%效果抵抗。


                        离殇效果:
                        提升30%暴击,在每个回合(无论敌方或友方)结束时,恢复40%已损失的生命,在不知火自身回合结束时,失去当时15%的生命上限。
                        攻击时对目标附加离火,不知火再次攻击承受离火的目标时,消耗离火并造成双倍伤害伤害。
                        下图晴明行动后,不知火恢复血量,不知火灰色血量为失去的生命上限,图标分别对应效果抵抗、暴击提升、恢复生命、生命上限降低、加速。

                        进入离殇形态后,三技能将替换为烬染不夜。若是主动进入离殇形态,则无消耗施放一次烬染不夜,但不触发二技能被动离歌的LV.5效果。
                        烬染不夜为全体单段伤害,造成144%全体伤害,每阵亡1名友方,该技能消耗鬼火数-1。
                        主动施放烬染不夜后,每剩余1点鬼火,将额外对1名随机目标造成1次攻击46%伤害(二技能被动离歌LV.5效果)。

                        进入离殇姿态后一技能普攻会替换为终舞,攻击敌方目标2次,每次造成72%伤害。


                        IP属地:福建811楼2021-03-02 03:11
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                          总结:
                          不知火作为一个辅助输出兼备的式神,独特的机制使众多普攻系式神重新登场,直接改变了当时的斗技体系(记忆中不知火出现之前都是耗火队,比如玲天樱体系),直接进入了无火队(并非完全不耗火而是对鬼火的需求较低)的斗技时代。
                          双形态相当于不知火有两条命,普通形态多作为辅助,而离殇形态则偏向于输出,试问谁没有被残血不知火团灭过呢。
                          虽然出现了千姬这种强打火的式神,但对不知火的影响并不大,反而互为帮凶。
                          上线快两年了,依旧称霸斗技场。
                          在PVE中,离吞的单体阵容相对于千缘紧蝎X,虽然伤害上限不及紧蝎,但胜在对式神和御魂的需求比紧蝎低。
                          秘闻中,大部分副本也可以靠离+酒吞/鬼切/真天等普攻增益式神过大部分副本。
                          地鬼中,通常作为增伤挂件或用来补刀。
                          御魂及属性需求:
                          由于不知火在进入离殇形态后会提升30%暴击,因此不知火只需要70暴击即可。
                          PVE中可佩戴涂佛普攻增伤,属性攻攻爆即可;
                          PVP则使用地藏、木魅、招财、蚌精等辅助类御魂,属性生攻爆/生生生,两件套可使用防御加成增加坦度。


                          IP属地:福建812楼2021-03-02 03:26
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                            【御魂篇】
                            ①御魂的属性
                            ②御魂的分类
                            ③当前版本常用御魂的讲解与应用
                            ④御魂的整理


                            IP属地:福建813楼2021-03-02 03:37
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                              2025-08-03 01:19:44
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                              IP属地:安徽来自Android客户端814楼2021-03-02 08:05
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