15.异度之刃:决定版(ns)


几年前在3ds上买过这个游戏,还是裸眼3d的.就是马赛克太大了,人脸都看不清,再加上是日文的,还是玩不下去,就一直在家里吃灰.
直到ns上我玩了异度之刃2 ,并且又出了决定版,大家都在吹这个游戏剧情多么多么牛,当年最好的jrpg之类的话,所以ns我又入了决定版.
1.剧情:感觉也就那样,没有那么神. 反转再反转的剧情 电影电视剧太多了,许多游戏也有反转,总之剧情个人感觉没多大亮点
2.游戏背景设定:如果你玩过异度之刃2,那么决定版的背景设定,应该不会让你引起太大波澜.因为1跟2是有点关联的.
如果你没玩过异度之刃2,那么决定般的背景设定还是有亮点的,脑洞也开的比较大.
3.代入感: 决定版代入感比较低,游玩的时候,感觉像是流水账,不是在跑图的路上,就是在跟npc的对话中.
本作支线超级多,让人厌烦的程度,我只过了主线.结束的时候感觉终于结束了...
4.战斗系统: 对我来说是有点恐惧,上面说了 我比较讨厌有的游戏给你一大堆的技能让你选择,强行复杂.
因为我玩过异度之刃2,2的战斗系统太优秀了,决定版的战斗系统就那样.
5.20小时通关主线,支线也没做就出了,主要是预期跟现实有点太大了,毕竟时代在进步,当年的神级jrpg被超越也是正常的.
值得一玩,看看剧情也是不错的,建议买卡带版,不好玩或者不想收藏还可以出.