对难度削弱的看法
楼主打的这两天还觉得难度不高,随便通,现在发现难度削弱了,才知道法术和武器的悲喜并不相通,武器和武器之间也不平等。
法术吃魂器难成行,武器之中我发现双刃比别的武器高一大个档次,使魔我只推荐恶魔领主的恶魔变身,配合双刃突出一个无敌。
小怪精英怪进去恶魔变身直接闪现双刃砍,一次破五盾,我是直接闪现连破盾堆连击伤害加成拉满,打boss直接怼脸,一次五盾,但凡boss有个施法间隔人就没了。
可能有大佬用别的法术武器上限高的多,但是双刃恶魔变身绝对稳定很难翻车,而且配合的魂器很多不怕不成型,新手通关优选。
还请各位大佬指正
楼主打的这两天还觉得难度不高,随便通,现在发现难度削弱了,才知道法术和武器的悲喜并不相通,武器和武器之间也不平等。
法术吃魂器难成行,武器之中我发现双刃比别的武器高一大个档次,使魔我只推荐恶魔领主的恶魔变身,配合双刃突出一个无敌。
小怪精英怪进去恶魔变身直接闪现双刃砍,一次破五盾,我是直接闪现连破盾堆连击伤害加成拉满,打boss直接怼脸,一次五盾,但凡boss有个施法间隔人就没了。
可能有大佬用别的法术武器上限高的多,但是双刃恶魔变身绝对稳定很难翻车,而且配合的魂器很多不怕不成型,新手通关优选。
还请各位大佬指正













