今天又出用户调查了呀,让制作组可以收集玩家对原神的想法。我也献上一票。虽然问卷调查可以反应一定的问题,但是实在问卷制作的框架内做出反应。不知道这是策划的预先战略还是维护的热情改进。
原神无疑是品质优秀的作品,但是在内容上却也有令人枯燥的地方,当然这是游戏为了延长玩家的游玩时间和增加玩家粘性的手段。(参考游戏心理学的内容,游戏策划其实是为了控制玩家心理https://www.bilibili.com/video/BV1XW41157iV/)我当然能理解,所以才希望可以多出更好更丰富的内容,这样我就不用每天找找箱子 打一下委托就下线了。不过这种休闲的方式我是支持的,毕竟二次元的年龄段较低,每天的时间消耗少一些对青年是有利的。我这种重度肝的玩家不知道参与什么也是一种苦恼。所以互动内容的推出我觉得就很有必要了哈哈,当然我所推荐的密室逃脱类合作解密可能毕竟是小众,而且解密一次就会通过媒体传播让谜语失效。只是一个提议,总之期待制作组更好的,更精彩的后续DLC内容。总之我是不会氪金的。。。哈哈说了这么多,结果我是一个重度白嫖怪,不知道会不会被打呢,哎呀派萌。。。别捶我啊!哎呀。



















原神无疑是品质优秀的作品,但是在内容上却也有令人枯燥的地方,当然这是游戏为了延长玩家的游玩时间和增加玩家粘性的手段。(参考游戏心理学的内容,游戏策划其实是为了控制玩家心理https://www.bilibili.com/video/BV1XW41157iV/)我当然能理解,所以才希望可以多出更好更丰富的内容,这样我就不用每天找找箱子 打一下委托就下线了。不过这种休闲的方式我是支持的,毕竟二次元的年龄段较低,每天的时间消耗少一些对青年是有利的。我这种重度肝的玩家不知道参与什么也是一种苦恼。所以互动内容的推出我觉得就很有必要了哈哈,当然我所推荐的密室逃脱类合作解密可能毕竟是小众,而且解密一次就会通过媒体传播让谜语失效。只是一个提议,总之期待制作组更好的,更精彩的后续DLC内容。总之我是不会氪金的。。。哈哈说了这么多,结果我是一个重度白嫖怪,不知道会不会被打呢,哎呀派萌。。。别捶我啊!哎呀。


















