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做了下色调优化和光晕优化

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下图做了下 雾气和光晕的优化 , 虽然是PS里处理的 但是 UE4也是能够完成此类效果的,Unity都能做 不用说UE4了。 原本的场景过于干涩和直白的表达场景了。这个锅 DOMO的主美得好好背着。


IP属地:浙江1楼2020-10-15 15:51回复
    光影系统一大败笔


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-10-15 16:25
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      2026-01-20 20:18:38
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      不感兴趣
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      凌晨的光影缺少层次感,但迷宫(白天)里的光影效果就很不错


      IP属地:美国3楼2020-10-15 16:28
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        光影和雾气是一门艺术,用得好可以一美遮十丑,建议domo多学习对马岛之魂。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-10-15 17:18
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          话说这代的远景是不是水墨渲染啊?其实看着还挺有意境的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-10-15 17:23
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            简单来说就是不会打光,这些东西虚幻的后期里面都有..


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-10-15 21:12
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              如果不开光追,画面效果是不是还要打折


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-10-16 16:45
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